Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 107 pour "initiative" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 107 pour force, initiative et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et dommages.
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
101 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
181 Armes Armes(dommages Terre) :
590 Armes (dommages Feu) :
704 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
612 Armes (dommages Neutre) :
1265 Armes DommagesDommages Terre :
108 Armes Dommages Neutre :
106 Armes Dommages :
101 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
101 Armes Dommages Poussée :
104 Armes Dommages Critiques :
101 Armes Dommages Pièges :
101 Armes Puissance Pièges :
101 Armes RésistancesRésistance Terre :
121 Armes Résistance Feu :
117 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
116 Armes Résistance Neutre :
120 Armes % Résistance Terre :
104 Armes % Résistance Feu :
106 Armes % Résistance Eau :
105 Armes % Résistance Air :
107 Armes % Résistance Neutre :
106 Armes Résistance Critiques :
103 Armes Résistance Poussée :
104 Armes Résistance Terre JCJ :
101 Armes Résistance Feu JCJ :
101 Armes Résistance Eau JCJ :
101 Armes Résistance Air JCJ :
101 Armes Résistance Neutre JCJ :
101 Armes % Résistance Terre JCJ :
101 Armes % Résistance Feu JCJ :
101 Armes % Résistance Eau JCJ :
101 Armes % Résistance Air JCJ :
101 Armes % Rés. Neutre JCJ :
101 Armes EffetsForce :
878 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
945 Armes Armes(dommages Terre) :
1219 Armes (dommages Feu) :
1367 Armes (dommages Eau) :
1245 Armes (dommages Air) :
1293 Armes (dommages Neutre) :
1705 Armes DommagesDommages Terre :
883 Armes Dommages Neutre :
881 Armes Dommages :
878 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
878 Armes Dommages Poussée :
881 Armes Dommages Critiques :
878 Armes Dommages Pièges :
878 Armes Puissance Pièges :
878 Armes RésistancesRésistance Terre :
898 Armes Résistance Feu :
890 Armes Résistance Eau :
890 Armes Résistance Air :
890 Armes Résistance Neutre :
899 Armes % Résistance Terre :
881 Armes % Résistance Feu :
882 Armes % Résistance Eau :
883 Armes % Résistance Air :
884 Armes % Résistance Neutre :
882 Armes Résistance Critiques :
880 Armes Résistance Poussée :
881 Armes Résistance Terre JCJ :
878 Armes Résistance Feu JCJ :
878 Armes Résistance Eau JCJ :
878 Armes Résistance Air JCJ :
878 Armes Résistance Neutre JCJ :
878 Armes % Résistance Terre JCJ :
878 Armes % Résistance Feu JCJ :
878 Armes % Résistance Eau JCJ :
878 Armes % Résistance Air JCJ :
878 Armes % Rés. Neutre JCJ :
878 Armes EffetsForce :
896 Armes - Critère 1 Initiative :
896 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
963 Armes Armes(dommages Terre) :
1237 Armes (dommages Feu) :
1387 Armes (dommages Eau) :
1268 Armes (dommages Air) :
1311 Armes (dommages Neutre) :
1704 Armes DommagesDommages Terre :
901 Armes Dommages Neutre :
899 Armes Renvoie dommages :
896 Armes Dommages Poussée :
899 Armes Dommages Critiques :
897 Armes Dommages Pièges :
896 Armes Puissance Pièges :
896 Armes RésistancesRésistance Terre :
914 Armes Résistance Feu :
906 Armes Résistance Eau :
907 Armes Résistance Air :
907 Armes Résistance Neutre :
914 Armes % Résistance Terre :
899 Armes % Résistance Feu :
900 Armes % Résistance Eau :
900 Armes % Résistance Air :
901 Armes % Résistance Neutre :
899 Armes Résistance Critiques :
898 Armes Résistance Poussée :
899 Armes Résistance Terre JCJ :
896 Armes Résistance Feu JCJ :
896 Armes Résistance Eau JCJ :
896 Armes Résistance Air JCJ :
896 Armes Résistance Neutre JCJ :
896 Armes % Résistance Terre JCJ :
896 Armes % Résistance Feu JCJ :
896 Armes % Résistance Eau JCJ :
896 Armes % Résistance Air JCJ :
896 Armes % Rés. Neutre JCJ :
896 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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