Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 73 pour "Force" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 73 pour vitalité, force et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et renvoie dommages
sans les armes éthérées.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
140 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
185 Armes (dommages Feu) :
254 Armes (dommages Eau) :
242 Armes (dommages Air) :
238 Armes (dommages Neutre) :
362 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Neutre :
143 Armes Renvoie dommages :
140 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
142 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
140 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
150 Armes Résistance Air :
150 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
140 Armes % Résistance Feu :
140 Armes % Résistance Eau :
140 Armes % Résistance Air :
140 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
142 Armes Résistance Poussée :
141 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes EffetsVitalité :
164 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
220 Armes Armes(dommages Terre) :
210 Armes (dommages Feu) :
263 Armes (dommages Eau) :
249 Armes (dommages Air) :
237 Armes (dommages Neutre) :
420 Armes DommagesDommages Terre :
167 Armes Dommages Neutre :
166 Armes Renvoie dommages :
164 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
165 Armes Dommages Critiques :
165 Armes Dommages Pièges :
164 Armes Puissance Pièges :
164 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
173 Armes Résistance Eau :
174 Armes Résistance Air :
174 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
164 Armes % Résistance Feu :
164 Armes % Résistance Eau :
164 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
165 Armes Résistance Poussée :
165 Armes Résistance Terre JCJ :
164 Armes Résistance Feu JCJ :
164 Armes Résistance Eau JCJ :
164 Armes Résistance Air JCJ :
164 Armes Résistance Neutre JCJ :
164 Armes % Résistance Terre JCJ :
164 Armes % Résistance Feu JCJ :
164 Armes % Résistance Eau JCJ :
164 Armes % Résistance Air JCJ :
164 Armes % Rés. Neutre JCJ :
164 Armes EffetsForce :
276 Armes - Critère 2 Vitalité :
276 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
316 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
368 Armes (dommages Eau) :
360 Armes (dommages Air) :
349 Armes (dommages Neutre) :
433 Armes DommagesDommages Terre :
279 Armes Dommages Neutre :
277 Armes Dommages Poussée :
277 Armes Dommages Critiques :
277 Armes Dommages Pièges :
276 Armes Puissance Pièges :
276 Armes RésistancesRésistance Terre :
284 Armes Résistance Feu :
281 Armes Résistance Eau :
282 Armes Résistance Air :
282 Armes Résistance Neutre :
284 Armes % Résistance Terre :
276 Armes % Résistance Feu :
276 Armes % Résistance Eau :
276 Armes % Résistance Air :
276 Armes % Résistance Neutre :
276 Armes Résistance Critiques :
277 Armes Résistance Poussée :
277 Armes Résistance Terre JCJ :
276 Armes Résistance Feu JCJ :
276 Armes Résistance Eau JCJ :
276 Armes Résistance Air JCJ :
276 Armes Résistance Neutre JCJ :
276 Armes % Résistance Terre JCJ :
276 Armes % Résistance Feu JCJ :
276 Armes % Résistance Eau JCJ :
276 Armes % Résistance Air JCJ :
276 Armes % Rés. Neutre JCJ :
276 Armes Classe
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