Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 61 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 61 pour vitalité, (dommages feu) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et dommages critiques.
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
447 Armes Armes(dommages Terre) :
647 Armes (dommages Feu) :
394 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
667 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
1152 Armes DommagesDommages Terre :
400 Armes Dommages Neutre :
397 Armes Renvoie dommages :
394 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
394 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
394 Armes Puissance Pièges :
394 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
406 Armes % Résistance Terre :
394 Armes % Résistance Feu :
394 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
394 Armes % Résistance Neutre :
394 Armes Résistance Critiques :
395 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
394 Armes Résistance Feu JCJ :
394 Armes Résistance Eau JCJ :
394 Armes Résistance Air JCJ :
394 Armes Résistance Neutre JCJ :
394 Armes % Résistance Terre JCJ :
394 Armes % Résistance Feu JCJ :
394 Armes % Résistance Eau JCJ :
394 Armes % Résistance Air JCJ :
394 Armes % Rés. Neutre JCJ :
394 Armes EffetsVitalité :
459 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
505 Armes Armes(dommages Terre) :
669 Armes (dommages Eau) :
690 Armes (dommages Air) :
696 Armes (dommages Neutre) :
1032 Armes DommagesDommages Terre :
462 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
459 Armes Dommages Poussée :
460 Armes Dommages Critiques :
459 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
459 Armes Puissance Pièges :
459 Armes RésistancesRésistance Terre :
468 Armes Résistance Feu :
466 Armes Résistance Eau :
467 Armes Résistance Air :
467 Armes Résistance Neutre :
468 Armes % Résistance Terre :
459 Armes % Résistance Feu :
459 Armes % Résistance Eau :
459 Armes % Résistance Air :
459 Armes % Résistance Neutre :
459 Armes Résistance Critiques :
460 Armes Résistance Poussée :
460 Armes Résistance Terre JCJ :
459 Armes Résistance Feu JCJ :
459 Armes Résistance Eau JCJ :
459 Armes Résistance Air JCJ :
459 Armes Résistance Neutre JCJ :
459 Armes % Résistance Terre JCJ :
459 Armes % Résistance Feu JCJ :
459 Armes % Résistance Eau JCJ :
459 Armes % Résistance Air JCJ :
459 Armes % Rés. Neutre JCJ :
459 Armes EffetsVitalité :
769 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
812 Armes Armes(dommages Terre) :
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769 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
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990 Armes (dommages Neutre) :
1341 Armes DommagesDommages Terre :
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769 Armes % Résistance Feu JCJ :
769 Armes % Résistance Eau JCJ :
769 Armes % Résistance Air JCJ :
769 Armes % Rés. Neutre JCJ :
769 Armes Classe
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