
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 49 pour "renvoie dommages" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 49 pour vitalité, renvoie dommages et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, renvoie dommages et agilité
sans les armes éthérées.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 12Agilité > 35Effets
Agilité : 25..34Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
83 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
119 Armes (dommages Feu) :
170 Armes (dommages Eau) :
163 Armes (dommages Air) :
128 Armes (dommages Neutre) :
303 Armes DommagesDommages Neutre :
86 Armes Renvoie dommages :
83 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
83 Armes Dommages Pièges :
83 Armes Puissance Pièges :
83 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
95 Armes % Résistance Terre :
83 Armes % Résistance Feu :
83 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
84 Armes Résistance Poussée :
83 Armes Résistance Terre JCJ :
83 Armes Résistance Feu JCJ :
83 Armes Résistance Eau JCJ :
83 Armes Résistance Air JCJ :
83 Armes Résistance Neutre JCJ :
83 Armes % Résistance Terre JCJ :
83 Armes % Résistance Feu JCJ :
83 Armes % Résistance Eau JCJ :
83 Armes % Résistance Air JCJ :
83 Armes % Rés. Neutre JCJ :
83 Armes EffetsAgilité :
180 Armes - Critère 3 Vitalité :
180 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
209 Armes Armes(dommages Terre) :
213 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
246 Armes (dommages Air) :
215 Armes (dommages Neutre) :
355 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
182 Armes Dommages Poussée :
180 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
180 Armes Puissance Pièges :
180 Armes RésistancesRésistance Terre :
186 Armes Résistance Feu :
183 Armes Résistance Eau :
184 Armes Résistance Air :
184 Armes Résistance Neutre :
186 Armes % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
180 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes EffetsVitalité :
117 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
150 Armes (dommages Feu) :
192 Armes (dommages Eau) :
184 Armes (dommages Air) :
173 Armes (dommages Neutre) :
324 Armes DommagesDommages Terre :
119 Armes Dommages Neutre :
119 Armes Renvoie dommages :
117 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
117 Armes Dommages Pièges :
117 Armes Puissance Pièges :
117 Armes RésistancesRésistance Terre :
123 Armes Résistance Feu :
120 Armes Résistance Eau :
121 Armes Résistance Air :
121 Armes Résistance Neutre :
123 Armes % Résistance Terre :
117 Armes % Résistance Feu :
117 Armes % Résistance Eau :
117 Armes % Résistance Air :
117 Armes % Résistance Neutre :
117 Armes Résistance Critiques :
117 Armes Résistance Poussée :
117 Armes Résistance Terre JCJ :
117 Armes Résistance Feu JCJ :
117 Armes Résistance Eau JCJ :
117 Armes Résistance Air JCJ :
117 Armes Résistance Neutre JCJ :
117 Armes % Résistance Terre JCJ :
117 Armes % Résistance Feu JCJ :
117 Armes % Résistance Eau JCJ :
117 Armes % Résistance Air JCJ :
117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
117 Armes Classe
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