Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 29 pour "Résistance Neutre" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 29 pour Vitalité, Résistance Neutre et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Neutre et (dommages Terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 31Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Effets
Force : 9..15Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 23Vitalité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 22Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 6..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 21Effets
Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 5..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
118 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
237 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
480 Armes DommagesDommages Terre :
119 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
118 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
118 Armes Puissance Pièges :
118 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
118 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
118 Armes % Résistance Feu :
118 Armes % Résistance Eau :
118 Armes % Résistance Air :
118 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
118 Armes Résistance Feu JCJ :
118 Armes Résistance Eau JCJ :
118 Armes Résistance Air JCJ :
118 Armes Résistance Neutre JCJ :
118 Armes % Résistance Terre JCJ :
118 Armes % Résistance Feu JCJ :
118 Armes % Résistance Eau JCJ :
118 Armes % Résistance Air JCJ :
118 Armes % Rés. Neutre JCJ :
118 Armes EffetsVitalité :
294 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
306 Armes Armes(dommages Terre) :
294 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
432 Armes (dommages Eau) :
385 Armes (dommages Air) :
402 Armes (dommages Neutre) :
583 Armes DommagesDommages Terre :
295 Armes Dommages Neutre :
295 Armes Renvoie dommages :
294 Armes Dommages Poussée :
294 Armes Dommages Critiques :
294 Armes Dommages Pièges :
294 Armes Puissance Pièges :
294 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
294 Armes Résistance Eau :
294 Armes Résistance Air :
294 Armes % Résistance Terre :
294 Armes % Résistance Feu :
294 Armes % Résistance Eau :
294 Armes % Résistance Air :
294 Armes % Résistance Neutre :
294 Armes Résistance Critiques :
294 Armes Résistance Poussée :
294 Armes Résistance Terre JCJ :
294 Armes Résistance Feu JCJ :
294 Armes Résistance Eau JCJ :
294 Armes Résistance Air JCJ :
294 Armes Résistance Neutre JCJ :
294 Armes % Résistance Terre JCJ :
294 Armes % Résistance Feu JCJ :
294 Armes % Résistance Eau JCJ :
294 Armes % Résistance Air JCJ :
294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
294 Armes EffetsVitalité :
201 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
214 Armes Armes(dommages Feu) :
352 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
320 Armes (dommages Neutre) :
490 Armes DommagesDommages Terre :
203 Armes Dommages Neutre :
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201 Armes Dommages Poussée :
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201 Armes RésistancesRésistance Terre :
201 Armes Résistance Feu :
201 Armes Résistance Eau :
201 Armes Résistance Air :
201 Armes Résistance Neutre :
201 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
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201 Armes % Résistance Neutre :
201 Armes Résistance Critiques :
201 Armes Résistance Poussée :
201 Armes Résistance Terre JCJ :
201 Armes Résistance Feu JCJ :
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201 Armes Résistance Air JCJ :
201 Armes Résistance Neutre JCJ :
201 Armes % Résistance Terre JCJ :
201 Armes % Résistance Feu JCJ :
201 Armes % Résistance Eau JCJ :
201 Armes % Résistance Air JCJ :
201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
201 Armes Classe
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