Quelle hache pour un Xélor Vitalité de niveau 146 pour "Fuite" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor de niveau 146 pour vitalité, fuite et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et (dommages air).
Intelligence : -65..-50Force > 122Effets
Chance : 24..45Vitalité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 151Effets
Force : 33..95Chance : 28..80Agilité : 8..20Vitalité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 20..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Hache Fuite :
63 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
166 Hache (dommages Feu) :
115 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
63 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
290 Hache DommagesDommages Neutre :
63 Hache Renvoie dommages :
63 Hache Dommages Poussée :
63 Hache Dommages Critiques :
63 Hache Dommages Pièges :
63 Hache Puissance Pièges :
63 Hache RésistancesRésistance Terre :
64 Hache Résistance Neutre :
64 Hache % Résistance Terre :
64 Hache % Résistance Feu :
65 Hache % Résistance Eau :
63 Hache % Résistance Air :
63 Hache % Résistance Neutre :
64 Hache Résistance Critiques :
63 Hache Résistance Poussée :
63 Hache Résistance Terre JCJ :
63 Hache Résistance Feu JCJ :
63 Hache Résistance Eau JCJ :
63 Hache Résistance Air JCJ :
63 Hache Résistance Neutre JCJ :
63 Hache % Résistance Terre JCJ :
63 Hache % Résistance Feu JCJ :
63 Hache % Résistance Eau JCJ :
63 Hache % Résistance Air JCJ :
63 Hache % Rés. Neutre JCJ :
63 Hache EffetsVitalité :
221 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
222 Hache Armes(dommages Terre) :
288 Hache (dommages Feu) :
257 Hache (dommages Eau) :
254 Hache (dommages Air) :
221 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
354 Hache DommagesDommages Terre :
221 Hache Dommages Neutre :
221 Hache Renvoie dommages :
221 Hache Dommages Poussée :
221 Hache Dommages Critiques :
221 Hache Dommages Pièges :
221 Hache Puissance Pièges :
221 Hache RésistancesRésistance Terre :
221 Hache Résistance Feu :
221 Hache Résistance Eau :
221 Hache Résistance Air :
221 Hache Résistance Neutre :
221 Hache % Résistance Terre :
221 Hache % Résistance Feu :
221 Hache % Résistance Eau :
221 Hache % Résistance Air :
221 Hache % Résistance Neutre :
221 Hache Résistance Critiques :
221 Hache Résistance Poussée :
221 Hache Résistance Terre JCJ :
221 Hache Résistance Feu JCJ :
221 Hache Résistance Eau JCJ :
221 Hache Résistance Air JCJ :
221 Hache Résistance Neutre JCJ :
221 Hache % Résistance Terre JCJ :
221 Hache % Résistance Feu JCJ :
221 Hache % Résistance Eau JCJ :
221 Hache % Résistance Air JCJ :
221 Hache % Rés. Neutre JCJ :
221 Hache EffetsVitalité :
176 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
177 Hache Fuite :
176 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
244 Hache (dommages Feu) :
214 Hache (dommages Eau) :
210 Hache (dommages Neutre) :
310 Hache DommagesDommages Terre :
176 Hache Dommages Neutre :
176 Hache Renvoie dommages :
176 Hache Dommages Poussée :
176 Hache Dommages Critiques :
176 Hache Dommages Pièges :
176 Hache Puissance Pièges :
176 Hache RésistancesRésistance Terre :
177 Hache Résistance Feu :
177 Hache Résistance Eau :
177 Hache Résistance Air :
177 Hache Résistance Neutre :
177 Hache % Résistance Terre :
176 Hache % Résistance Feu :
176 Hache % Résistance Eau :
176 Hache % Résistance Air :
176 Hache % Résistance Neutre :
176 Hache Résistance Critiques :
176 Hache Résistance Poussée :
176 Hache Résistance Terre JCJ :
176 Hache Résistance Feu JCJ :
176 Hache Résistance Eau JCJ :
176 Hache Résistance Air JCJ :
176 Hache Résistance Neutre JCJ :
176 Hache % Résistance Terre JCJ :
176 Hache % Résistance Feu JCJ :
176 Hache % Résistance Eau JCJ :
176 Hache % Résistance Air JCJ :
176 Hache % Rés. Neutre JCJ :
176 Hache Classe
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