Quel marteau pour un Xélor Vitalité de niveau 142 pour "(dommages air)" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor de niveau 142 pour vitalité, (dommages air) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 143
Sagesse : -75..-57Vitalité > 80Effets
Force : 35Vitalité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 89Effets
Intelligence : 10Vitalité : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -35..-27Vitalité > 67Effets
Agilité : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 21..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité > 76Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -75..-57Vitalité > 82Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
175 Marteau Coups Critiques :
81 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
165 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
125 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
267 Marteau DommagesDommages Terre :
81 Marteau Dommages Neutre :
83 Marteau Renvoie dommages :
81 Marteau Dommages Poussée :
81 Marteau Dommages Critiques :
81 Marteau Dommages Pièges :
81 Marteau Puissance Pièges :
81 Marteau RésistancesRésistance Terre :
86 Marteau Résistance Feu :
83 Marteau Résistance Eau :
82 Marteau Résistance Air :
82 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
85 Marteau % Résistance Eau :
83 Marteau % Résistance Air :
81 Marteau % Résistance Neutre :
84 Marteau Résistance Critiques :
81 Marteau Résistance Poussée :
81 Marteau Résistance Terre JCJ :
81 Marteau Résistance Feu JCJ :
81 Marteau Résistance Eau JCJ :
81 Marteau Résistance Air JCJ :
81 Marteau Résistance Neutre JCJ :
81 Marteau % Résistance Terre JCJ :
81 Marteau % Résistance Feu JCJ :
81 Marteau % Résistance Eau JCJ :
81 Marteau % Résistance Air JCJ :
81 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
81 Marteau EffetsIntelligence :
218 Marteau Vitalité :
139 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
139 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
209 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
184 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
141 Marteau DommagesDommages Terre :
139 Marteau Dommages Feu :
139 Marteau Dommages Eau :
139 Marteau Dommages Air :
139 Marteau Dommages Neutre :
141 Marteau Renvoie dommages :
139 Marteau Dommages Poussée :
139 Marteau Dommages Critiques :
139 Marteau Dommages Pièges :
139 Marteau Puissance Pièges :
139 Marteau RésistancesRésistance Terre :
140 Marteau Résistance Feu :
139 Marteau Résistance Eau :
140 Marteau Résistance Air :
140 Marteau Résistance Neutre :
140 Marteau % Résistance Terre :
139 Marteau % Résistance Feu :
141 Marteau % Résistance Eau :
140 Marteau % Résistance Air :
139 Marteau % Résistance Neutre :
139 Marteau Résistance Critiques :
139 Marteau Résistance Poussée :
139 Marteau Résistance Terre JCJ :
139 Marteau Résistance Feu JCJ :
139 Marteau Résistance Eau JCJ :
139 Marteau Résistance Air JCJ :
139 Marteau Résistance Neutre JCJ :
139 Marteau % Résistance Terre JCJ :
139 Marteau % Résistance Feu JCJ :
139 Marteau % Résistance Eau JCJ :
139 Marteau % Résistance Air JCJ :
139 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
139 Marteau EffetsIntelligence :
263 Marteau Vitalité :
186 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
250 Marteau (dommages Feu) :
289 Marteau (dommages Eau) :
226 Marteau (dommages Air) :
186 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
325 Marteau (vol Neutre) :
188 Marteau DommagesDommages Terre :
186 Marteau Dommages Feu :
186 Marteau Dommages Eau :
186 Marteau Dommages Air :
186 Marteau Dommages Neutre :
188 Marteau Renvoie dommages :
186 Marteau Dommages Poussée :
186 Marteau Dommages Critiques :
186 Marteau Dommages Pièges :
186 Marteau Puissance Pièges :
186 Marteau RésistancesRésistance Terre :
187 Marteau Résistance Feu :
186 Marteau Résistance Eau :
186 Marteau Résistance Air :
186 Marteau Résistance Neutre :
187 Marteau % Résistance Terre :
186 Marteau % Résistance Feu :
188 Marteau % Résistance Eau :
187 Marteau % Résistance Air :
186 Marteau % Résistance Neutre :
186 Marteau Résistance Critiques :
186 Marteau Résistance Poussée :
186 Marteau Résistance Terre JCJ :
186 Marteau Résistance Feu JCJ :
186 Marteau Résistance Eau JCJ :
186 Marteau Résistance Air JCJ :
186 Marteau Résistance Neutre JCJ :
186 Marteau % Résistance Terre JCJ :
186 Marteau % Résistance Feu JCJ :
186 Marteau % Résistance Eau JCJ :
186 Marteau % Résistance Air JCJ :
186 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
186 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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