Quel bâton pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 126 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram feu de niveau 126 pour intelligence, % rés. neutre jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et portée :.
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
476 Bâton Armes(dommages Terre) :
476 Bâton (dommages Feu) :
476 Bâton (dommages Eau) :
476 Bâton (dommages Air) :
476 Bâton (dommages Neutre) :
476 Bâton Portée : :
476 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
476 Bâton Dommages Neutre :
476 Bâton Renvoie dommages :
476 Bâton Dommages Poussée :
476 Bâton Dommages Critiques :
476 Bâton Dommages Pièges :
476 Bâton Puissance Pièges :
476 Bâton RésistancesRésistance Terre :
476 Bâton Résistance Feu :
476 Bâton Résistance Eau :
476 Bâton Résistance Air :
476 Bâton Résistance Neutre :
476 Bâton % Résistance Terre :
476 Bâton % Résistance Feu :
476 Bâton % Résistance Eau :
476 Bâton % Résistance Air :
476 Bâton % Résistance Neutre :
476 Bâton Résistance Critiques :
476 Bâton Résistance Poussée :
476 Bâton Résistance Terre JCJ :
476 Bâton Résistance Feu JCJ :
476 Bâton Résistance Eau JCJ :
476 Bâton Résistance Air JCJ :
476 Bâton Résistance Neutre JCJ :
476 Bâton % Résistance Terre JCJ :
476 Bâton % Résistance Feu JCJ :
476 Bâton % Résistance Eau JCJ :
476 Bâton % Résistance Air JCJ :
476 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
476 Bâton - Critère 2 EffetsIntelligence :
476 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
476 Bâton Armes(dommages Terre) :
476 Bâton (dommages Feu) :
476 Bâton (dommages Eau) :
476 Bâton (dommages Air) :
476 Bâton (dommages Neutre) :
476 Bâton Portée : :
476 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
476 Bâton Dommages Neutre :
476 Bâton Renvoie dommages :
476 Bâton Dommages Poussée :
476 Bâton Dommages Critiques :
476 Bâton Dommages Pièges :
476 Bâton Puissance Pièges :
476 Bâton RésistancesRésistance Terre :
476 Bâton Résistance Feu :
476 Bâton Résistance Eau :
476 Bâton Résistance Air :
476 Bâton Résistance Neutre :
476 Bâton % Résistance Terre :
476 Bâton % Résistance Feu :
476 Bâton % Résistance Eau :
476 Bâton % Résistance Air :
476 Bâton % Résistance Neutre :
476 Bâton Résistance Critiques :
476 Bâton Résistance Poussée :
476 Bâton Résistance Terre JCJ :
476 Bâton Résistance Feu JCJ :
476 Bâton Résistance Eau JCJ :
476 Bâton Résistance Air JCJ :
476 Bâton Résistance Neutre JCJ :
476 Bâton % Résistance Terre JCJ :
476 Bâton % Résistance Feu JCJ :
476 Bâton % Résistance Eau JCJ :
476 Bâton % Résistance Air JCJ :
476 Bâton EffetsIntelligence :
135 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bâton Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Feu) :
210 Bâton (dommages Eau) :
172 Bâton (dommages Air) :
191 Bâton (dommages Neutre) :
251 Bâton DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
136 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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