Quel marteau pour un Sram de niveau 95 pour "(dommages Air)", "Portée :" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram de niveau 95 pour (dommages air), portée : et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), portée : et renvoie dommages.
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 48Effets
Chance : 26..30Agilité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Vitalité > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité > 53Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 19..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 55Effets
Force : 30Agilité : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité > 45Effets
Agilité : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
372 Marteau Coups Critiques :
372 Marteau Armes(dommages Terre) :
372 Marteau (dommages Feu) :
372 Marteau (dommages Eau) :
372 Marteau (dommages Neutre) :
372 Marteau (vol Neutre) :
372 Marteau Portée : :
372 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
372 Marteau Dommages Feu :
372 Marteau Dommages Eau :
372 Marteau Dommages Air :
372 Marteau Dommages Neutre :
372 Marteau Renvoie dommages :
372 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
372 Marteau Dommages Critiques :
372 Marteau Dommages Pièges :
372 Marteau Puissance Pièges :
372 Marteau RésistancesRésistance Terre :
372 Marteau Résistance Feu :
372 Marteau Résistance Eau :
372 Marteau Résistance Air :
372 Marteau Résistance Neutre :
372 Marteau % Résistance Terre :
372 Marteau % Résistance Feu :
372 Marteau % Résistance Eau :
372 Marteau % Résistance Air :
372 Marteau % Résistance Neutre :
372 Marteau Résistance Critiques :
372 Marteau Résistance Poussée :
372 Marteau Résistance Terre JCJ :
372 Marteau Résistance Feu JCJ :
372 Marteau Résistance Eau JCJ :
372 Marteau Résistance Air JCJ :
372 Marteau Résistance Neutre JCJ :
372 Marteau % Résistance Terre JCJ :
372 Marteau % Résistance Feu JCJ :
372 Marteau % Résistance Eau JCJ :
372 Marteau % Résistance Air JCJ :
372 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
372 Marteau EffetsIntelligence :
118 Marteau Coups Critiques :
59 Marteau Armes(dommages Terre) :
111 Marteau (dommages Feu) :
158 Marteau (dommages Eau) :
79 Marteau (dommages Air) :
50 Marteau - Critère 1 (dommages Neutre) :
177 Marteau DommagesDommages Terre :
51 Marteau Dommages Neutre :
53 Marteau Renvoie dommages :
50 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
50 Marteau Dommages Critiques :
50 Marteau Dommages Pièges :
50 Marteau Puissance Pièges :
50 Marteau RésistancesRésistance Terre :
54 Marteau Résistance Feu :
50 Marteau Résistance Eau :
50 Marteau Résistance Air :
50 Marteau Résistance Neutre :
54 Marteau % Résistance Terre :
50 Marteau % Résistance Feu :
50 Marteau % Résistance Eau :
50 Marteau % Résistance Air :
50 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
50 Marteau Résistance Poussée :
50 Marteau Résistance Terre JCJ :
50 Marteau Résistance Feu JCJ :
50 Marteau Résistance Eau JCJ :
50 Marteau Résistance Air JCJ :
50 Marteau Résistance Neutre JCJ :
50 Marteau % Résistance Terre JCJ :
50 Marteau % Résistance Feu JCJ :
50 Marteau % Résistance Eau JCJ :
50 Marteau % Résistance Air JCJ :
50 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
50 Marteau EffetsIntelligence :
372 Marteau Coups Critiques :
372 Marteau Armes(dommages Terre) :
372 Marteau (dommages Feu) :
372 Marteau (dommages Eau) :
372 Marteau (dommages Air) :
372 Marteau - Critère 1 (dommages Neutre) :
372 Marteau (vol Neutre) :
372 Marteau Portée : :
372 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
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372 Marteau Dommages Eau :
372 Marteau Dommages Air :
372 Marteau Dommages Neutre :
372 Marteau Dommages Poussée :
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372 Marteau Puissance Pièges :
372 Marteau RésistancesRésistance Terre :
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372 Marteau Résistance Air :
372 Marteau Résistance Neutre :
372 Marteau % Résistance Terre :
372 Marteau % Résistance Feu :
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372 Marteau % Résistance Air :
372 Marteau % Résistance Neutre :
372 Marteau Résistance Critiques :
372 Marteau Résistance Poussée :
372 Marteau Résistance Terre JCJ :
372 Marteau Résistance Feu JCJ :
372 Marteau Résistance Eau JCJ :
372 Marteau Résistance Air JCJ :
372 Marteau Résistance Neutre JCJ :
372 Marteau % Résistance Terre JCJ :
372 Marteau % Résistance Feu JCJ :
372 Marteau % Résistance Eau JCJ :
372 Marteau % Résistance Air JCJ :
372 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
372 Marteau Classe
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