Quelles bottes pour un Sram de niveau 84 pour "Esquive PM", "(dommages Feu)" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sram de niveau 84 pour esquive pm, (dommages feu) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, (dommages feu) et prospection.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1Vitalité : 16..25Dommages Air : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
Initiative : 51..100Esquive PM : 1..2
Effets
PM : 1Prospection : 1..15
Effets
PM : 1Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 3..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 21..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Force : -30..-16Chance : -30..-16Effets
Agilité : 16..30Prospection : 2..6
Force : -20Effets
PM : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
13 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
45 Bottes Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes - Critère 2 (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
18 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
15 Bottes Dommages Critiques :
14 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
18 Bottes Résistance Eau :
17 Bottes Résistance Air :
18 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
14 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
15 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes EffetsProspection :
18 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
49 Bottes Esquive PM :
18 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes DommagesDommages Terre :
23 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
18 Bottes Puissance Pièges :
18 Bottes RésistancesRésistance Terre :
23 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
19 Bottes Résistance Poussée :
19 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Eau JCJ :
18 Bottes % Résistance Air JCJ :
18 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
18 Bottes EffetsCoups Critiques :
38 Bottes Esquive PM :
5 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Feu) :
5 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
10 Bottes Résistance Feu :
10 Bottes Résistance Air :
10 Bottes Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
12 Bottes % Résistance Feu :
10 Bottes % Résistance Eau :
12 Bottes % Résistance Air :
14 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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