Quelle cape pour un Sram de niveau 83 pour "% Résistance Air JCJ", "Coups Critiques" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sram de niveau 83 pour % résistance air jcj, coups critiques et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj, coups critiques et (dommages air).
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 31..45Soins : 1Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Prospection : 6..10Pods : 201..250Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
18 Cape (dommages Air) :
18 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
18 Cape DommagesRenvoie dommages :
18 Cape Dommages Poussée :
20 Cape Dommages Critiques :
18 Cape Puissance Pièges :
19 Cape RésistancesRésistance Terre :
27 Cape Résistance Neutre :
27 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
27 Cape % Résistance Eau :
24 Cape % Résistance Air :
25 Cape % Résistance Neutre :
21 Cape Résistance Critiques :
19 Cape Résistance Poussée :
18 Cape Résistance Terre JCJ :
18 Cape Résistance Feu JCJ :
18 Cape Résistance Eau JCJ :
18 Cape Résistance Air JCJ :
18 Cape Résistance Neutre JCJ :
18 Cape % Résistance Terre JCJ :
18 Cape % Résistance Feu JCJ :
18 Cape % Résistance Eau JCJ :
18 Cape % Rés. Neutre JCJ :
18 Cape Effets Armes(dommages Air) :
0 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
10 Cape % Résistance Terre :
7 Cape % Résistance Neutre :
3 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsCoups Critiques :
18 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
18 Cape (dommages Neutre) :
18 Cape DommagesRenvoie dommages :
18 Cape Dommages Poussée :
20 Cape Dommages Critiques :
18 Cape Puissance Pièges :
19 Cape RésistancesRésistance Terre :
27 Cape Résistance Neutre :
27 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
27 Cape % Résistance Eau :
24 Cape % Résistance Air :
25 Cape % Résistance Neutre :
21 Cape Résistance Critiques :
19 Cape Résistance Poussée :
18 Cape Résistance Terre JCJ :
18 Cape Résistance Feu JCJ :
18 Cape Résistance Eau JCJ :
18 Cape Résistance Air JCJ :
18 Cape Résistance Neutre JCJ :
18 Cape % Résistance Terre JCJ :
18 Cape % Résistance Feu JCJ :
18 Cape % Résistance Eau JCJ :
18 Cape % Résistance Air JCJ :
18 Cape - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
18 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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