Quelles bottes pour un Sram de niveau 80 pour "(vol terre)", "(vol air)" et "% résistance feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sram de niveau 80 pour (vol terre), (vol air) et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en (vol terre), (vol air) et % résistance feu.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..40Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Intelligence : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Feu : 1..5Coups Critiques : 1..4
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Feu : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes (vol Air) :
5 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
10 Bottes Résistance Feu :
10 Bottes Résistance Air :
10 Bottes Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
12 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau :
12 Bottes % Résistance Air :
13 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsCoups Critiques :
36 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes (vol Terre) :
5 Bottes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
10 Bottes Résistance Feu :
10 Bottes Résistance Air :
10 Bottes Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
12 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau :
12 Bottes % Résistance Air :
13 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsCoups Critiques :
33 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes (vol Terre) :
0 Bottes - Critère 1 (vol Air) :
0 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
5 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
7 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
9 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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