Quelle hache pour un Sram de niveau 77 pour "coups critiques", "dommages terre" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sram de niveau 77 pour coups critiques, dommages terre et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, dommages terre et % résistance eau jcj.
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
55 Hache (dommages Neutre) :
124 Hache DommagesDommages Terre :
0 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
0 Hache Dommages Poussée :
0 Hache Dommages Critiques :
0 Hache Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
0 Hache Résistance Neutre :
0 Hache % Résistance Terre :
0 Hache % Résistance Feu :
0 Hache % Résistance Eau :
0 Hache % Résistance Air :
0 Hache % Résistance Neutre :
0 Hache Résistance Critiques :
0 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache EffetsCoups Critiques :
3 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
57 Hache (dommages Neutre) :
125 Hache DommagesRenvoie dommages :
3 Hache Dommages Poussée :
3 Hache Dommages Critiques :
3 Hache Puissance Pièges :
3 Hache RésistancesRésistance Terre :
3 Hache Résistance Neutre :
3 Hache % Résistance Terre :
3 Hache % Résistance Feu :
3 Hache % Résistance Eau :
3 Hache % Résistance Air :
3 Hache % Résistance Neutre :
3 Hache Résistance Critiques :
3 Hache Résistance Poussée :
3 Hache Résistance Terre JCJ :
3 Hache Résistance Feu JCJ :
3 Hache Résistance Eau JCJ :
3 Hache Résistance Air JCJ :
3 Hache Résistance Neutre JCJ :
3 Hache % Résistance Terre JCJ :
3 Hache % Résistance Feu JCJ :
3 Hache % Résistance Eau JCJ :
3 Hache - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
3 Hache % Rés. Neutre JCJ :
3 Hache EffetsCoups Critiques :
3 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
57 Hache (dommages Neutre) :
125 Hache DommagesDommages Terre :
3 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Hache Dommages Poussée :
3 Hache Dommages Critiques :
3 Hache Puissance Pièges :
3 Hache RésistancesRésistance Terre :
3 Hache Résistance Neutre :
3 Hache % Résistance Terre :
3 Hache % Résistance Feu :
3 Hache % Résistance Eau :
3 Hache % Résistance Air :
3 Hache % Résistance Neutre :
3 Hache Résistance Critiques :
3 Hache Résistance Poussée :
3 Hache Résistance Terre JCJ :
3 Hache Résistance Feu JCJ :
3 Hache Résistance Eau JCJ :
3 Hache Résistance Air JCJ :
3 Hache Résistance Neutre JCJ :
3 Hache % Résistance Terre JCJ :
3 Hache % Résistance Feu JCJ :
3 Hache % Résistance Air JCJ :
3 Hache % Rés. Neutre JCJ :
3 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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