Quel marteau pour un Sram de niveau 75 pour "Portée :" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram de niveau 75 pour portée : et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en portée : et % résistance eau jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 76
Agilité : -25..-21Force > 37Vitalité > 48Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 39Effets
Agilité : 11..15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-26Force > 30Vitalité > 43Effets
Force : 25
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 34Vitalité > 47Effets
Agilité : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Vitalité > 46Effets
Force : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 38Vitalité > 49Effets
Intelligence : 15Agilité : 15
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 27Vitalité > 38Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -5Vitalité > 47Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 47Effets
Force : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
302 Marteau Coups Critiques :
302 Marteau Armes(dommages Terre) :
302 Marteau (dommages Feu) :
302 Marteau (dommages Eau) :
302 Marteau (dommages Air) :
302 Marteau (dommages Neutre) :
302 Marteau (vol Neutre) :
302 Marteau Portée : :
302 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
302 Marteau Dommages Feu :
302 Marteau Dommages Eau :
302 Marteau Dommages Air :
302 Marteau Dommages Neutre :
302 Marteau Renvoie dommages :
302 Marteau Dommages Poussée :
302 Marteau Dommages Critiques :
302 Marteau Dommages Pièges :
302 Marteau Puissance Pièges :
302 Marteau RésistancesRésistance Terre :
302 Marteau Résistance Feu :
302 Marteau Résistance Eau :
302 Marteau Résistance Air :
302 Marteau Résistance Neutre :
302 Marteau % Résistance Terre :
302 Marteau % Résistance Feu :
302 Marteau % Résistance Eau :
302 Marteau % Résistance Air :
302 Marteau % Résistance Neutre :
302 Marteau Résistance Critiques :
302 Marteau Résistance Poussée :
302 Marteau Résistance Terre JCJ :
302 Marteau Résistance Feu JCJ :
302 Marteau Résistance Eau JCJ :
302 Marteau Résistance Air JCJ :
302 Marteau Résistance Neutre JCJ :
302 Marteau % Résistance Terre JCJ :
302 Marteau % Résistance Feu JCJ :
302 Marteau % Résistance Eau JCJ :
302 Marteau - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
302 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
302 Marteau EffetsCoups Critiques :
8 Marteau Armes(dommages Terre) :
52 Marteau (dommages Feu) :
102 Marteau (dommages Eau) :
32 Marteau (dommages Air) :
36 Marteau (dommages Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsIntelligence :
302 Marteau Coups Critiques :
302 Marteau Armes(dommages Terre) :
302 Marteau (dommages Feu) :
302 Marteau (dommages Eau) :
302 Marteau (dommages Air) :
302 Marteau (dommages Neutre) :
302 Marteau (vol Neutre) :
302 Marteau Portée : :
302 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
302 Marteau Dommages Feu :
302 Marteau Dommages Eau :
302 Marteau Dommages Air :
302 Marteau Dommages Neutre :
302 Marteau Renvoie dommages :
302 Marteau Dommages Poussée :
302 Marteau Dommages Critiques :
302 Marteau Dommages Pièges :
302 Marteau Puissance Pièges :
302 Marteau RésistancesRésistance Terre :
302 Marteau Résistance Feu :
302 Marteau Résistance Eau :
302 Marteau Résistance Air :
302 Marteau Résistance Neutre :
302 Marteau % Résistance Terre :
302 Marteau % Résistance Feu :
302 Marteau % Résistance Eau :
302 Marteau % Résistance Air :
302 Marteau % Résistance Neutre :
302 Marteau Résistance Critiques :
302 Marteau Résistance Poussée :
302 Marteau Résistance Terre JCJ :
302 Marteau Résistance Feu JCJ :
302 Marteau Résistance Eau JCJ :
302 Marteau Résistance Air JCJ :
302 Marteau Résistance Neutre JCJ :
302 Marteau % Résistance Terre JCJ :
302 Marteau % Résistance Feu JCJ :
302 Marteau % Résistance Air JCJ :
302 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
302 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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