Quels familiers pour un Sram de niveau 74 pour "Puissance", "PO" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un sram de niveau 74 pour puissance, po et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en puissance, po et intelligence.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
Intelligence : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Intelligence
Effets
PO : 0..1Intelligence : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Intelligence
Effets
PO : 0..1Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Chance
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Intelligence
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
29 Familiers - Critère 3 PO :
29 Familiers - Critère 2 Invocations :
29 Familiers Prospection :
31 Familiers Coups Critiques :
30 Familiers Armes(dommages Terre) :
29 Familiers (dommages Feu) :
29 Familiers (dommages Eau) :
29 Familiers (dommages Air) :
29 Familiers (dommages Neutre) :
29 Familiers (vol Terre) :
29 Familiers (vol Neutre) :
29 Familiers DommagesDommages Terre :
29 Familiers Dommages Feu :
29 Familiers Dommages Eau :
29 Familiers Dommages Air :
29 Familiers Dommages Neutre :
29 Familiers Renvoie dommages :
29 Familiers Dommages Poussée :
29 Familiers Dommages Critiques :
29 Familiers Dommages Pièges :
29 Familiers Puissance Pièges :
29 Familiers RésistancesRésistance Terre :
29 Familiers Résistance Feu :
29 Familiers Résistance Eau :
29 Familiers Résistance Air :
29 Familiers Résistance Neutre :
29 Familiers % Résistance Terre :
30 Familiers % Résistance Feu :
30 Familiers % Résistance Eau :
30 Familiers % Résistance Air :
30 Familiers % Résistance Neutre :
30 Familiers Résistance Critiques :
29 Familiers Résistance Poussée :
29 Familiers Résistance Terre JCJ :
29 Familiers Résistance Feu JCJ :
29 Familiers Résistance Eau JCJ :
29 Familiers Résistance Air JCJ :
29 Familiers Résistance Neutre JCJ :
29 Familiers % Résistance Terre JCJ :
29 Familiers % Résistance Feu JCJ :
29 Familiers % Résistance Eau JCJ :
29 Familiers % Résistance Air JCJ :
29 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
29 Familiers EffetsIntelligence :
50 Familiers - Critère 3 Puissance :
50 Familiers - Critère 1 Invocations :
50 Familiers Prospection :
52 Familiers Coups Critiques :
51 Familiers Armes(dommages Terre) :
50 Familiers (dommages Feu) :
50 Familiers (dommages Eau) :
50 Familiers (dommages Air) :
50 Familiers (dommages Neutre) :
50 Familiers (vol Terre) :
50 Familiers (vol Neutre) :
50 Familiers DommagesDommages Terre :
50 Familiers Dommages Feu :
50 Familiers Dommages Eau :
50 Familiers Dommages Air :
50 Familiers Dommages Neutre :
50 Familiers Renvoie dommages :
50 Familiers Dommages Poussée :
50 Familiers Dommages Critiques :
50 Familiers Dommages Pièges :
50 Familiers Puissance Pièges :
50 Familiers RésistancesRésistance Terre :
50 Familiers Résistance Feu :
50 Familiers Résistance Eau :
50 Familiers Résistance Air :
50 Familiers Résistance Neutre :
50 Familiers % Résistance Terre :
50 Familiers % Résistance Feu :
50 Familiers % Résistance Eau :
50 Familiers % Résistance Air :
50 Familiers % Résistance Neutre :
50 Familiers Résistance Critiques :
50 Familiers Résistance Poussée :
50 Familiers Résistance Terre JCJ :
50 Familiers Résistance Feu JCJ :
50 Familiers Résistance Eau JCJ :
50 Familiers Résistance Air JCJ :
50 Familiers Résistance Neutre JCJ :
50 Familiers % Résistance Terre JCJ :
50 Familiers % Résistance Feu JCJ :
50 Familiers % Résistance Eau JCJ :
50 Familiers % Résistance Air JCJ :
50 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
50 Familiers EffetsPuissance :
42 Familiers - Critère 1 PO :
42 Familiers - Critère 2 Invocations :
44 Familiers Prospection :
44 Familiers Coups Critiques :
43 Familiers Armes(dommages Terre) :
42 Familiers (dommages Feu) :
42 Familiers (dommages Eau) :
42 Familiers (dommages Air) :
42 Familiers (dommages Neutre) :
42 Familiers (vol Terre) :
42 Familiers (vol Neutre) :
42 Familiers DommagesDommages Terre :
42 Familiers Dommages Feu :
42 Familiers Dommages Eau :
42 Familiers Dommages Air :
42 Familiers Dommages Neutre :
42 Familiers Renvoie dommages :
42 Familiers Dommages Poussée :
42 Familiers Dommages Critiques :
42 Familiers Dommages Pièges :
42 Familiers Puissance Pièges :
42 Familiers RésistancesRésistance Terre :
42 Familiers Résistance Feu :
42 Familiers Résistance Eau :
42 Familiers Résistance Air :
42 Familiers Résistance Neutre :
42 Familiers % Résistance Terre :
42 Familiers % Résistance Feu :
42 Familiers % Résistance Eau :
42 Familiers % Résistance Air :
42 Familiers % Résistance Neutre :
42 Familiers Résistance Critiques :
42 Familiers Résistance Poussée :
42 Familiers Résistance Terre JCJ :
42 Familiers Résistance Feu JCJ :
42 Familiers Résistance Eau JCJ :
42 Familiers Résistance Air JCJ :
42 Familiers Résistance Neutre JCJ :
42 Familiers % Résistance Terre JCJ :
42 Familiers % Résistance Feu JCJ :
42 Familiers % Résistance Eau JCJ :
42 Familiers % Résistance Air JCJ :
42 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
42 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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