Quel bâton pour un Sram de niveau 72 pour "invocations", "dommages feu" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram de niveau 72 pour invocations, dommages feu et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en invocations, dommages feu et (dommages air).
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Force : 10Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 86Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 80Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Bâton Armes(dommages Terre) :
81 Bâton (dommages Feu) :
119 Bâton (dommages Air) :
39 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
136 Bâton DommagesDommages Feu :
39 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
40 Bâton Renvoie dommages :
39 Bâton Dommages Poussée :
40 Bâton Dommages Critiques :
39 Bâton Dommages Pièges :
39 Bâton Puissance Pièges :
39 Bâton RésistancesRésistance Terre :
44 Bâton Résistance Neutre :
44 Bâton % Résistance Terre :
39 Bâton % Résistance Feu :
39 Bâton % Résistance Eau :
39 Bâton % Résistance Air :
39 Bâton % Résistance Neutre :
39 Bâton Résistance Critiques :
39 Bâton Résistance Poussée :
39 Bâton Résistance Terre JCJ :
39 Bâton Résistance Feu JCJ :
39 Bâton Résistance Eau JCJ :
39 Bâton Résistance Air JCJ :
39 Bâton Résistance Neutre JCJ :
39 Bâton % Résistance Terre JCJ :
39 Bâton % Résistance Feu JCJ :
39 Bâton % Résistance Eau JCJ :
39 Bâton % Résistance Air JCJ :
39 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
39 Bâton EffetsInvocations :
43 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
50 Bâton Armes(dommages Terre) :
85 Bâton (dommages Feu) :
123 Bâton (dommages Air) :
43 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
136 Bâton DommagesDommages Neutre :
44 Bâton Renvoie dommages :
43 Bâton Dommages Poussée :
44 Bâton Dommages Critiques :
43 Bâton Dommages Pièges :
43 Bâton Puissance Pièges :
43 Bâton RésistancesRésistance Terre :
48 Bâton Résistance Neutre :
48 Bâton % Résistance Terre :
43 Bâton % Résistance Feu :
43 Bâton % Résistance Eau :
43 Bâton % Résistance Air :
43 Bâton % Résistance Neutre :
43 Bâton Résistance Critiques :
43 Bâton Résistance Poussée :
43 Bâton Résistance Terre JCJ :
43 Bâton Résistance Feu JCJ :
43 Bâton Résistance Eau JCJ :
43 Bâton Résistance Air JCJ :
43 Bâton Résistance Neutre JCJ :
43 Bâton % Résistance Terre JCJ :
43 Bâton % Résistance Feu JCJ :
43 Bâton % Résistance Eau JCJ :
43 Bâton % Résistance Air JCJ :
43 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
43 Bâton EffetsInvocations :
7 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
15 Bâton Armes(dommages Terre) :
51 Bâton (dommages Neutre) :
99 Bâton DommagesDommages Feu :
7 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
7 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton Dommages Critiques :
7 Bâton Puissance Pièges :
7 Bâton RésistancesRésistance Terre :
13 Bâton Résistance Neutre :
13 Bâton % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
7 Bâton % Résistance Eau :
7 Bâton % Résistance Air :
7 Bâton % Résistance Neutre :
7 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
7 Bâton Résistance Terre JCJ :
7 Bâton Résistance Feu JCJ :
7 Bâton Résistance Eau JCJ :
7 Bâton Résistance Air JCJ :
7 Bâton Résistance Neutre JCJ :
7 Bâton % Résistance Terre JCJ :
7 Bâton % Résistance Feu JCJ :
7 Bâton % Résistance Eau JCJ :
7 Bâton % Résistance Air JCJ :
7 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
7 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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