Quelles bottes pour un Sram de niveau 65 pour "retrait pm" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sram de niveau 65 pour Retrait PM et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Retrait PM et Dommages Critiques.
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes DommagesDommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
5 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes % Résistance Feu :
4 Bottes % Résistance Eau :
5 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes EffetsCoups Critiques :
24 Bottes Retrait PM :
0 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
1 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
3 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
25 Bottes Retrait PM :
1 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes DommagesDommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
5 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes % Résistance Feu :
4 Bottes % Résistance Eau :
5 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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