Quel marteau pour un Sram Eau/Chance de niveau 64 pour "force" et "dommages critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sram eau de niveau 64 pour chance, force et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, force et dommages critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 67
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 38Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 36Intelligence > 9Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 35Intelligence > 8Effets
Force : 16..25Chance : 6..10Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
50 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
58 Marteau Armes(dommages Terre) :
92 Marteau (dommages Feu) :
132 Marteau (dommages Eau) :
75 Marteau (dommages Air) :
78 Marteau (dommages Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
51 Marteau Dommages Neutre :
52 Marteau Renvoie dommages :
50 Marteau Dommages Poussée :
50 Marteau Dommages Critiques :
50 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
50 Marteau Puissance Pièges :
50 Marteau RésistancesRésistance Terre :
54 Marteau Résistance Feu :
50 Marteau Résistance Eau :
51 Marteau Résistance Air :
51 Marteau Résistance Neutre :
54 Marteau % Résistance Terre :
50 Marteau % Résistance Feu :
50 Marteau % Résistance Eau :
50 Marteau % Résistance Air :
50 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
50 Marteau Résistance Poussée :
50 Marteau Résistance Terre JCJ :
50 Marteau Résistance Feu JCJ :
50 Marteau Résistance Eau JCJ :
50 Marteau Résistance Air JCJ :
50 Marteau Résistance Neutre JCJ :
50 Marteau % Résistance Terre JCJ :
50 Marteau % Résistance Feu JCJ :
50 Marteau % Résistance Eau JCJ :
50 Marteau % Résistance Air JCJ :
50 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
50 Marteau EffetsChance :
34 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
40 Marteau Armes(dommages Terre) :
83 Marteau (dommages Feu) :
119 Marteau (dommages Eau) :
50 Marteau (dommages Air) :
61 Marteau (dommages Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
35 Marteau Dommages Neutre :
37 Marteau Renvoie dommages :
34 Marteau Dommages Poussée :
34 Marteau Dommages Critiques :
34 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
34 Marteau Puissance Pièges :
34 Marteau RésistancesRésistance Terre :
38 Marteau Résistance Feu :
34 Marteau Résistance Eau :
35 Marteau Résistance Air :
35 Marteau Résistance Neutre :
38 Marteau % Résistance Terre :
34 Marteau % Résistance Feu :
34 Marteau % Résistance Eau :
34 Marteau % Résistance Air :
34 Marteau % Résistance Neutre :
34 Marteau Résistance Critiques :
34 Marteau Résistance Poussée :
34 Marteau Résistance Terre JCJ :
34 Marteau Résistance Feu JCJ :
34 Marteau Résistance Eau JCJ :
34 Marteau Résistance Air JCJ :
34 Marteau Résistance Neutre JCJ :
34 Marteau % Résistance Terre JCJ :
34 Marteau % Résistance Feu JCJ :
34 Marteau % Résistance Eau JCJ :
34 Marteau % Résistance Air JCJ :
34 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
34 Marteau EffetsForce :
73 Marteau - Critère 2 Intelligence :
110 Marteau Chance :
73 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
79 Marteau Armes(dommages Terre) :
115 Marteau (dommages Feu) :
149 Marteau (dommages Eau) :
89 Marteau (dommages Air) :
97 Marteau (dommages Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
74 Marteau Dommages Neutre :
75 Marteau Renvoie dommages :
73 Marteau Dommages Poussée :
73 Marteau Dommages Pièges :
73 Marteau Puissance Pièges :
73 Marteau RésistancesRésistance Terre :
77 Marteau Résistance Feu :
73 Marteau Résistance Eau :
74 Marteau Résistance Air :
74 Marteau Résistance Neutre :
77 Marteau % Résistance Terre :
73 Marteau % Résistance Feu :
73 Marteau % Résistance Eau :
73 Marteau % Résistance Air :
73 Marteau % Résistance Neutre :
73 Marteau Résistance Critiques :
73 Marteau Résistance Poussée :
73 Marteau Résistance Terre JCJ :
73 Marteau Résistance Feu JCJ :
73 Marteau Résistance Eau JCJ :
73 Marteau Résistance Air JCJ :
73 Marteau Résistance Neutre JCJ :
73 Marteau % Résistance Terre JCJ :
73 Marteau % Résistance Feu JCJ :
73 Marteau % Résistance Eau JCJ :
73 Marteau % Résistance Air JCJ :
73 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
73 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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