Quel marteau pour un Sram eau/chance de niveau 64 pour "dommages poussée" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram eau de niveau 64 pour chance, dommages poussée et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages poussée et (dommages neutre).
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 38Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 36Intelligence > 9Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 35Intelligence > 8Effets
Force : 16..25Chance : 6..10Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 18Vitalité > 38Effets
Chance : 10
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 25Intelligence > 25Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30Vitalité : 25
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
118 Marteau Coups Critiques :
87 Marteau Armes(dommages Terre) :
133 Marteau (dommages Feu) :
174 Marteau (dommages Eau) :
111 Marteau (dommages Air) :
116 Marteau (dommages Neutre) :
85 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
85 Marteau Dommages Neutre :
85 Marteau Renvoie dommages :
85 Marteau Dommages Poussée :
85 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
85 Marteau Dommages Pièges :
85 Marteau Puissance Pièges :
85 Marteau RésistancesRésistance Terre :
85 Marteau Résistance Feu :
85 Marteau Résistance Eau :
86 Marteau Résistance Air :
86 Marteau Résistance Neutre :
85 Marteau % Résistance Terre :
85 Marteau % Résistance Feu :
85 Marteau % Résistance Eau :
85 Marteau % Résistance Air :
85 Marteau % Résistance Neutre :
85 Marteau Résistance Critiques :
85 Marteau Résistance Poussée :
85 Marteau Résistance Terre JCJ :
85 Marteau Résistance Feu JCJ :
85 Marteau Résistance Eau JCJ :
85 Marteau Résistance Air JCJ :
85 Marteau Résistance Neutre JCJ :
85 Marteau % Résistance Terre JCJ :
85 Marteau % Résistance Feu JCJ :
85 Marteau % Résistance Eau JCJ :
85 Marteau % Résistance Air JCJ :
85 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
85 Marteau EffetsIntelligence :
136 Marteau Chance :
105 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
105 Marteau Armes(dommages Terre) :
153 Marteau (dommages Feu) :
188 Marteau (dommages Eau) :
121 Marteau (dommages Air) :
132 Marteau (dommages Neutre) :
105 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
105 Marteau Dommages Feu :
105 Marteau Dommages Eau :
105 Marteau Dommages Air :
105 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
105 Marteau Dommages Critiques :
105 Marteau Dommages Pièges :
105 Marteau Puissance Pièges :
105 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
106 Marteau Résistance Air :
106 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
105 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
105 Marteau % Résistance Neutre :
105 Marteau Résistance Critiques :
105 Marteau Résistance Poussée :
105 Marteau Résistance Terre JCJ :
105 Marteau Résistance Feu JCJ :
105 Marteau Résistance Eau JCJ :
105 Marteau Résistance Air JCJ :
105 Marteau Résistance Neutre JCJ :
105 Marteau % Résistance Terre JCJ :
105 Marteau % Résistance Feu JCJ :
105 Marteau % Résistance Eau JCJ :
105 Marteau % Résistance Air JCJ :
105 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
105 Marteau EffetsChance :
34 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
40 Marteau Armes(dommages Terre) :
83 Marteau (dommages Feu) :
119 Marteau (dommages Eau) :
50 Marteau (dommages Air) :
61 Marteau DommagesDommages Terre :
35 Marteau Dommages Neutre :
37 Marteau Renvoie dommages :
34 Marteau Dommages Poussée :
34 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
34 Marteau Dommages Pièges :
34 Marteau Puissance Pièges :
34 Marteau RésistancesRésistance Terre :
38 Marteau Résistance Feu :
34 Marteau Résistance Eau :
35 Marteau Résistance Air :
35 Marteau Résistance Neutre :
38 Marteau % Résistance Terre :
34 Marteau % Résistance Feu :
34 Marteau % Résistance Eau :
34 Marteau % Résistance Air :
34 Marteau % Résistance Neutre :
34 Marteau Résistance Critiques :
34 Marteau Résistance Poussée :
34 Marteau Résistance Terre JCJ :
34 Marteau Résistance Feu JCJ :
34 Marteau Résistance Eau JCJ :
34 Marteau Résistance Air JCJ :
34 Marteau Résistance Neutre JCJ :
34 Marteau % Résistance Terre JCJ :
34 Marteau % Résistance Feu JCJ :
34 Marteau % Résistance Eau JCJ :
34 Marteau % Résistance Air JCJ :
34 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
34 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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