
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 52 pour "Coups Critiques" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram air de niveau 52 pour agilité, coups critiques et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et dommages poussée
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 53
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 15..19Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 48Chance > 8Effets
Chance : 12..16Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
84 Armes (dommages Feu) :
144 Armes (dommages Eau) :
126 Armes (dommages Air) :
123 Armes (dommages Neutre) :
298 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
47 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
47 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes EffetsAgilité :
89 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
130 Armes (dommages Feu) :
181 Armes (dommages Eau) :
172 Armes (dommages Air) :
137 Armes (dommages Neutre) :
323 Armes DommagesDommages Neutre :
93 Armes Renvoie dommages :
89 Armes Dommages Poussée :
89 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
89 Armes Dommages Pièges :
89 Armes Puissance Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
104 Armes Résistance Neutre :
104 Armes % Résistance Terre :
89 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
89 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
89 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
89 Armes Résistance Terre JCJ :
89 Armes Résistance Feu JCJ :
89 Armes Résistance Eau JCJ :
89 Armes Résistance Air JCJ :
89 Armes Résistance Neutre JCJ :
89 Armes % Résistance Terre JCJ :
89 Armes % Résistance Feu JCJ :
89 Armes % Résistance Eau JCJ :
89 Armes % Résistance Air JCJ :
89 Armes % Rés. Neutre JCJ :
89 Armes EffetsAgilité :
128 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
128 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
165 Armes (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
207 Armes (dommages Air) :
172 Armes (dommages Neutre) :
339 Armes DommagesDommages Terre :
129 Armes Dommages Neutre :
131 Armes Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
143 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
136 Armes Résistance Neutre :
143 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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