Quelles bottes pour un Sram de niveau 48 pour "Esquive PA", "(vol Air)" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sram de niveau 48 pour esquive pa, (vol air) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en esquive pa, (vol air) et % résistance terre jcj.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
PM : 1Dommages Feu : 3..4Esquive PA : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes (vol Air) :
0 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
0 Bottes Dommages Critiques :
0 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
1 Bottes Résistance Neutre :
3 Bottes % Résistance Terre :
2 Bottes % Résistance Feu :
3 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
3 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
1 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsCoups Critiques :
20 Bottes Esquive PA :
2 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
3 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
6 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsCoups Critiques :
20 Bottes Esquive PA :
2 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes (vol Air) :
2 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
3 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
6 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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