![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 192](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_192.jpg)
Quelle épée pour un Sram Vitalité de niveau 192 pour "(vol Air)" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram de niveau 192 pour vitalité, (vol air) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et puissance
sans les objets avec des malus.
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
7 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
46 Épée (dommages Neutre) :
96 Épée (vol Air) :
7 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
7 Épée RésistancesRésistance Neutre :
10 Épée % Résistance Terre :
7 Épée % Résistance Feu :
10 Épée % Résistance Eau :
10 Épée % Résistance Air :
11 Épée % Résistance Neutre :
9 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
7 Épée Résistance Terre JCJ :
7 Épée Résistance Feu JCJ :
7 Épée Résistance Eau JCJ :
7 Épée Résistance Air JCJ :
7 Épée Résistance Neutre JCJ :
7 Épée % Résistance Terre JCJ :
7 Épée % Résistance Feu JCJ :
7 Épée % Résistance Eau JCJ :
7 Épée % Résistance Air JCJ :
7 Épée % Rés. Neutre JCJ :
7 Épée EffetsPuissance :
92 Épée - Critère 3 Vitalité :
92 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
115 Épée (dommages Neutre) :
133 Épée DommagesRenvoie dommages :
92 Épée Dommages Poussée :
92 Épée Dommages Critiques :
92 Épée Puissance Pièges :
92 Épée RésistancesRésistance Terre :
92 Épée Résistance Neutre :
92 Épée % Résistance Terre :
92 Épée % Résistance Feu :
92 Épée % Résistance Eau :
92 Épée % Résistance Air :
92 Épée % Résistance Neutre :
92 Épée Résistance Critiques :
92 Épée Résistance Poussée :
92 Épée Résistance Terre JCJ :
92 Épée Résistance Feu JCJ :
92 Épée Résistance Eau JCJ :
92 Épée Résistance Air JCJ :
92 Épée Résistance Neutre JCJ :
92 Épée % Résistance Terre JCJ :
92 Épée % Résistance Feu JCJ :
92 Épée % Résistance Eau JCJ :
92 Épée % Résistance Air JCJ :
92 Épée % Rés. Neutre JCJ :
92 Épée EffetsVitalité :
89 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
113 Épée (dommages Neutre) :
132 Épée (vol Air) :
89 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
89 Épée Dommages Poussée :
89 Épée Dommages Critiques :
89 Épée Puissance Pièges :
89 Épée RésistancesRésistance Terre :
89 Épée Résistance Neutre :
89 Épée % Résistance Terre :
89 Épée % Résistance Feu :
89 Épée % Résistance Eau :
89 Épée % Résistance Air :
89 Épée % Résistance Neutre :
89 Épée Résistance Critiques :
89 Épée Résistance Poussée :
90 Épée Résistance Terre JCJ :
89 Épée Résistance Feu JCJ :
89 Épée Résistance Eau JCJ :
89 Épée Résistance Air JCJ :
89 Épée Résistance Neutre JCJ :
89 Épée % Résistance Terre JCJ :
89 Épée % Résistance Feu JCJ :
89 Épée % Résistance Eau JCJ :
89 Épée % Résistance Air JCJ :
89 Épée % Rés. Neutre JCJ :
89 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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