Quel marteau pour un Sram de niveau 190 pour "% Résistance Air", "(vol Neutre)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram de niveau 190 pour % résistance air, (vol neutre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en % résistance air, (vol neutre) et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
121 Marteau Coups Critiques :
22 Marteau Armes(dommages Terre) :
102 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau (dommages Eau) :
66 Marteau (dommages Air) :
80 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau (vol Terre) :
6 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
6 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
9 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
7 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
11 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
8 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
9 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsIntelligence :
118 Marteau Coups Critiques :
17 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
157 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau (vol Terre) :
2 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
5 Marteau Dommages Neutre :
8 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
5 Marteau Résistance Air :
5 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau - Critère 1 % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
4 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsIntelligence :
121 Marteau Coups Critiques :
21 Marteau Armes(dommages Terre) :
102 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau (dommages Eau) :
65 Marteau (dommages Air) :
80 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau (vol Neutre) :
6 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
9 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
10 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
7 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
9 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau - Critère 1 % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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