![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 189](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_189.jpg)
Quelle épée pour un Sram de niveau 189 pour "dommages terre", "(vol feu)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sram de niveau 189 pour Dommages Terre, (vol Feu) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Terre, (vol Feu) et Portée :.
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50(vol Air) : 6..8(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+3)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
580 Épée Armes(dommages Terre) :
580 Épée (dommages Neutre) :
580 Épée (vol Feu) :
580 Épée - Critère 2 Portée : :
580 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
580 Épée Renvoie dommages :
580 Épée Dommages Poussée :
580 Épée Dommages Critiques :
580 Épée Dommages Pièges :
580 Épée Puissance Pièges :
580 Épée RésistancesRésistance Terre :
580 Épée Résistance Neutre :
580 Épée % Résistance Terre :
580 Épée % Résistance Feu :
580 Épée % Résistance Eau :
580 Épée % Résistance Air :
580 Épée % Résistance Neutre :
580 Épée Résistance Critiques :
580 Épée Résistance Poussée :
580 Épée Résistance Terre JCJ :
580 Épée Résistance Feu JCJ :
580 Épée Résistance Eau JCJ :
580 Épée Résistance Air JCJ :
580 Épée Résistance Neutre JCJ :
580 Épée % Résistance Terre JCJ :
580 Épée % Résistance Feu JCJ :
580 Épée % Résistance Eau JCJ :
580 Épée % Résistance Air JCJ :
580 Épée % Rés. Neutre JCJ :
580 Épée EffetsCoups Critiques :
580 Épée Armes(dommages Terre) :
580 Épée (dommages Neutre) :
580 Épée Portée : :
580 Épée - Critère 3 DommagesDommages Terre :
580 Épée - Critère 1 Dommages Neutre :
580 Épée Renvoie dommages :
580 Épée Dommages Poussée :
580 Épée Dommages Critiques :
580 Épée Dommages Pièges :
580 Épée Puissance Pièges :
580 Épée RésistancesRésistance Terre :
580 Épée Résistance Neutre :
580 Épée % Résistance Terre :
580 Épée % Résistance Feu :
580 Épée % Résistance Eau :
580 Épée % Résistance Air :
580 Épée % Résistance Neutre :
580 Épée Résistance Critiques :
580 Épée Résistance Poussée :
580 Épée Résistance Terre JCJ :
580 Épée Résistance Feu JCJ :
580 Épée Résistance Eau JCJ :
580 Épée Résistance Air JCJ :
580 Épée Résistance Neutre JCJ :
580 Épée % Résistance Terre JCJ :
580 Épée % Résistance Feu JCJ :
580 Épée % Résistance Eau JCJ :
580 Épée % Résistance Air JCJ :
580 Épée % Rés. Neutre JCJ :
580 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
152 Épée (dommages Neutre) :
269 Épée (vol Feu) :
6 Épée - Critère 2 DommagesDommages Terre :
6 Épée - Critère 1 Dommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
7 Épée % Résistance Feu :
13 Épée % Résistance Eau :
12 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
10 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
7 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
196Niveau : 196Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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