
Quelles armes pour un Sram de niveau 189 pour "Initiative", "Dommages Air" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 189 pour Initiative, Dommages Air et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Initiative, Dommages Air et Tacle.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..15
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Résistance Terre : 5..7
Résistance Eau : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10
(dommages Neutre) : 24..44
(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/75 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 16..25
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 201..250
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 21..30
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PA : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Air) : 8..14
(vol Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22
(dommages Neutre) : 23..33
(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+8)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15
(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1
Puissance : 46..75
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
174 Armes Tacle :
38 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
744 Armes (dommages Feu) :
865 Armes (dommages Eau) :
658 Armes (dommages Air) :
741 Armes (dommages Neutre) :
1699 Armes DommagesDommages Air :
38 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsInitiative :
102 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
222 Armes Tacle :
102 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
801 Armes (dommages Feu) :
919 Armes (dommages Eau) :
719 Armes (dommages Air) :
800 Armes (dommages Neutre) :
1714 Armes DommagesDommages Terre :
116 Armes Dommages Neutre :
119 Armes Renvoie dommages :
102 Armes Dommages Poussée :
108 Armes Dommages Critiques :
104 Armes Dommages Pièges :
103 Armes Puissance Pièges :
105 Armes RésistancesRésistance Terre :
134 Armes Résistance Feu :
134 Armes Résistance Eau :
131 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
118 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
121 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
110 Armes Résistance Poussée :
104 Armes Résistance Terre JCJ :
102 Armes Résistance Feu JCJ :
102 Armes Résistance Eau JCJ :
102 Armes Résistance Air JCJ :
102 Armes Résistance Neutre JCJ :
102 Armes % Résistance Terre JCJ :
102 Armes % Résistance Feu JCJ :
102 Armes % Résistance Eau JCJ :
102 Armes % Résistance Air JCJ :
102 Armes % Rés. Neutre JCJ :
102 Armes EffetsInitiative :
114 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
231 Armes Armes(dommages Terre) :
812 Armes (dommages Feu) :
930 Armes (dommages Eau) :
730 Armes (dommages Air) :
808 Armes (dommages Neutre) :
1720 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Air :
114 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
126 Armes Renvoie dommages :
114 Armes Dommages Poussée :
115 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Dommages Pièges :
115 Armes Puissance Pièges :
117 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
142 Armes Résistance Air :
144 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
141 Armes % Résistance Neutre :
134 Armes Résistance Critiques :
121 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
114 Armes Résistance Feu JCJ :
114 Armes Résistance Eau JCJ :
114 Armes Résistance Air JCJ :
114 Armes Résistance Neutre JCJ :
114 Armes % Résistance Terre JCJ :
114 Armes % Résistance Feu JCJ :
114 Armes % Résistance Eau JCJ :
114 Armes % Résistance Air JCJ :
114 Armes % Rés. Neutre JCJ :
114 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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