Quelles dagues pour un Sram de niveau 188 pour "(dommages terre)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram de niveau 188 pour (dommages terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, (dommages terre) et retrait pm.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Dagues Retrait PM :
1 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
1 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
0 Dagues Résistance Neutre :
0 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsCoups Critiques :
2 Dagues Armes(dommages Terre) :
58 Dagues - Critère 1 (dommages Neutre) :
1 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues Critère 3
EffetsRetrait PM :
Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
Dagues - Critère 1 (dommages Neutre) :
Dagues DommagesRenvoie dommages :
Dagues Dommages Poussée :
Dagues Dommages Critiques :
Dagues Puissance Pièges :
Dagues RésistancesRésistance Terre :
Dagues Résistance Neutre :
Dagues % Résistance Terre :
Dagues % Résistance Feu :
Dagues % Résistance Eau :
Dagues % Résistance Air :
Dagues % Résistance Neutre :
Dagues Résistance Critiques :
Dagues Résistance Poussée :
Dagues Résistance Terre JCJ :
Dagues Résistance Feu JCJ :
Dagues Résistance Eau JCJ :
Dagues Résistance Air JCJ :
Dagues Résistance Neutre JCJ :
Dagues % Résistance Terre JCJ :
Dagues % Résistance Feu JCJ :
Dagues % Résistance Eau JCJ :
Dagues % Résistance Air JCJ :
Dagues % Rés. Neutre JCJ :
Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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