Quel chapeau pour un Sram de niveau 187 pour "Fuite", "(vol Terre)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Sram de niveau 187 pour fuite, (vol terre) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en fuite, (vol terre) et dommages critiques
sans les objets avec des conditions.
Effets
PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 6..8Esquive PA : 9..12Fuite : 6..8
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 81..100Sagesse : 21..30Fuite : 7..10
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30% Résistance Terre : 7..10Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Tacle : 7..10Fuite : 7..10
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 51..70Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Fuite : 5..7
Effets
PO : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 201..300Dommages Critiques : 6..8% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Chapeau Armes(dommages Terre) :
7 Chapeau (dommages Feu) :
7 Chapeau (dommages Eau) :
7 Chapeau (dommages Air) :
7 Chapeau (dommages Neutre) :
7 Chapeau (vol Terre) :
7 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
28 Chapeau Dommages Neutre :
23 Chapeau Renvoie dommages :
8 Chapeau Dommages Poussée :
12 Chapeau Dommages Critiques :
7 Chapeau - Critère 3 Dommages Pièges :
11 Chapeau Puissance Pièges :
10 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
30 Chapeau Résistance Feu :
32 Chapeau Résistance Eau :
30 Chapeau Résistance Air :
28 Chapeau Résistance Neutre :
31 Chapeau % Résistance Terre :
42 Chapeau % Résistance Feu :
40 Chapeau % Résistance Eau :
38 Chapeau % Résistance Air :
36 Chapeau % Résistance Neutre :
28 Chapeau Résistance Critiques :
24 Chapeau Résistance Poussée :
16 Chapeau Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau Résistance Air JCJ :
7 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau % Résistance Air JCJ :
7 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
7 Chapeau EffetsCoups Critiques :
96 Chapeau Fuite :
29 Chapeau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
29 Chapeau (dommages Feu) :
29 Chapeau (dommages Eau) :
29 Chapeau (dommages Air) :
29 Chapeau (dommages Neutre) :
29 Chapeau DommagesDommages Terre :
43 Chapeau Dommages Neutre :
39 Chapeau Renvoie dommages :
30 Chapeau Dommages Poussée :
32 Chapeau Dommages Critiques :
29 Chapeau - Critère 3 Dommages Pièges :
33 Chapeau Puissance Pièges :
32 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
49 Chapeau Résistance Feu :
54 Chapeau Résistance Eau :
48 Chapeau Résistance Air :
48 Chapeau Résistance Neutre :
51 Chapeau % Résistance Terre :
60 Chapeau % Résistance Feu :
62 Chapeau % Résistance Eau :
58 Chapeau % Résistance Air :
56 Chapeau % Résistance Neutre :
47 Chapeau Résistance Critiques :
43 Chapeau Résistance Poussée :
35 Chapeau Résistance Terre JCJ :
29 Chapeau Résistance Feu JCJ :
29 Chapeau Résistance Eau JCJ :
29 Chapeau Résistance Air JCJ :
29 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
29 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
29 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
29 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
29 Chapeau % Résistance Air JCJ :
29 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
29 Chapeau EffetsCoups Critiques :
95 Chapeau Fuite :
24 Chapeau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
24 Chapeau (dommages Feu) :
24 Chapeau (dommages Eau) :
24 Chapeau (dommages Air) :
24 Chapeau (dommages Neutre) :
24 Chapeau (vol Terre) :
24 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
39 Chapeau Dommages Neutre :
35 Chapeau Renvoie dommages :
25 Chapeau Dommages Poussée :
28 Chapeau Dommages Pièges :
28 Chapeau Puissance Pièges :
27 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
46 Chapeau Résistance Feu :
51 Chapeau Résistance Eau :
43 Chapeau Résistance Air :
43 Chapeau Résistance Neutre :
46 Chapeau % Résistance Terre :
56 Chapeau % Résistance Feu :
58 Chapeau % Résistance Eau :
53 Chapeau % Résistance Air :
51 Chapeau % Résistance Neutre :
42 Chapeau Résistance Critiques :
38 Chapeau Résistance Poussée :
30 Chapeau Résistance Terre JCJ :
24 Chapeau Résistance Feu JCJ :
24 Chapeau Résistance Eau JCJ :
24 Chapeau Résistance Air JCJ :
24 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
24 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
24 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
24 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
24 Chapeau % Résistance Air JCJ :
24 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
24 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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