Quelles bottes pour un Sram de niveau 180 pour "Dommages Feu", "Résistance Feu" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sram de niveau 180 pour Dommages Feu, Résistance Feu et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Feu, Résistance Feu et % Résistance Terre JCJ.
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Bottes Armes(dommages Terre) :
19 Bottes (dommages Feu) :
19 Bottes (dommages Eau) :
19 Bottes (dommages Air) :
19 Bottes (dommages Neutre) :
19 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
31 Bottes Renvoie dommages :
19 Bottes Dommages Poussée :
23 Bottes Dommages Critiques :
22 Bottes Dommages Pièges :
21 Bottes Puissance Pièges :
20 Bottes RésistancesRésistance Terre :
28 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes - Critère 2 Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
26 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes % Résistance Terre :
37 Bottes % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
35 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
19 Bottes Résistance Feu JCJ :
19 Bottes Résistance Eau JCJ :
19 Bottes Résistance Air JCJ :
19 Bottes Résistance Neutre JCJ :
19 Bottes % Résistance Terre JCJ :
19 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
19 Bottes % Résistance Eau JCJ :
19 Bottes % Résistance Air JCJ :
19 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
19 Bottes EffetsCoups Critiques :
63 Bottes Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
29 Bottes Dommages Feu :
16 Bottes - Critère 1 Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
18 Bottes Dommages Critiques :
18 Bottes Dommages Pièges :
18 Bottes Puissance Pièges :
17 Bottes RésistancesRésistance Terre :
28 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
29 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
35 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes EffetsCoups Critiques :
72 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Feu :
32 Bottes - Critère 1 Dommages Neutre :
41 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
34 Bottes Dommages Critiques :
34 Bottes Dommages Pièges :
34 Bottes Puissance Pièges :
33 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
32 Bottes - Critère 2 Résistance Eau :
38 Bottes Résistance Air :
37 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
44 Bottes % Résistance Eau :
48 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
37 Bottes Résistance Critiques :
33 Bottes Résistance Poussée :
36 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes Classe
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