Quelle ceinture pour un Sram de niveau 180 pour "% Résistance Neutre", "Résistance Poussée" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram de niveau 180 pour % résistance neutre, résistance poussée et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en % résistance neutre, résistance poussée et dommages neutre.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
56 Ceinture Coups Critiques :
82 Ceinture Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (dommages Neutre) :
17 Ceinture (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
29 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
31 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
21 Ceinture Puissance Pièges :
22 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
32 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
43 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
42 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Critiques :
20 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture EffetsIntelligence :
64 Ceinture Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
30 Ceinture Puissance Pièges :
31 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture Résistance Neutre :
42 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture - Critère 1 Résistance Critiques :
31 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsIntelligence :
58 Ceinture Coups Critiques :
82 Ceinture Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
35 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
23 Ceinture Puissance Pièges :
24 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
37 Ceinture Résistance Feu :
45 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
46 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
21 Ceinture - Critère 1 Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
21 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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