Quel marteau pour un Sram de niveau 180 pour "Dommages Eau", "% Résistance Air" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram de niveau 180 pour dommages eau, % résistance air et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en dommages eau, % résistance air et (dommages feu).
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -35..-27Intelligence > 68Vitalité > 76Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -25..-20Intelligence > 57Vitalité > 81 Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 36Vitalité > 83Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -25..-20Intelligence > 33Vitalité > 69 Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 49Vitalité > 90Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
217 Marteau Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
244 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
222 Marteau (dommages Neutre) :
364 Marteau (vol Neutre) :
160 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
157 Marteau Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
156 Marteau Dommages Poussée :
156 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
156 Marteau Puissance Pièges :
156 Marteau RésistancesRésistance Terre :
163 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
158 Marteau Résistance Air :
159 Marteau Résistance Neutre :
162 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
160 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau - Critère 2 % Résistance Neutre :
158 Marteau Résistance Critiques :
157 Marteau Résistance Poussée :
157 Marteau Résistance Terre JCJ :
156 Marteau Résistance Feu JCJ :
156 Marteau Résistance Eau JCJ :
156 Marteau Résistance Air JCJ :
156 Marteau Résistance Neutre JCJ :
156 Marteau % Résistance Terre JCJ :
156 Marteau % Résistance Feu JCJ :
156 Marteau % Résistance Eau JCJ :
156 Marteau % Résistance Air JCJ :
156 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
156 Marteau EffetsIntelligence :
217 Marteau Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
244 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
222 Marteau (dommages Neutre) :
364 Marteau (vol Neutre) :
160 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
157 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau - Critère 1 Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
156 Marteau Dommages Poussée :
156 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
156 Marteau Puissance Pièges :
156 Marteau RésistancesRésistance Terre :
163 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
158 Marteau Résistance Air :
159 Marteau Résistance Neutre :
162 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
160 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Neutre :
158 Marteau Résistance Critiques :
157 Marteau Résistance Poussée :
157 Marteau Résistance Terre JCJ :
156 Marteau Résistance Feu JCJ :
156 Marteau Résistance Eau JCJ :
156 Marteau Résistance Air JCJ :
156 Marteau Résistance Neutre JCJ :
156 Marteau % Résistance Terre JCJ :
156 Marteau % Résistance Feu JCJ :
156 Marteau % Résistance Eau JCJ :
156 Marteau % Résistance Air JCJ :
156 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
156 Marteau EffetsIntelligence :
117 Marteau Coups Critiques :
16 Marteau Armes(dommages Terre) :
97 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Eau :
2 Marteau - Critère 1 Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
5 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
7 Marteau % Résistance Eau :
5 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau - Critère 2 % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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