Quelle cape pour un Sram de niveau 171 pour "Résistance Poussée" et "(vol Feu)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sram de niveau 171 pour résistance poussée et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée et (vol feu).
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape (vol Feu) :
0 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
4 Cape RésistancesRésistance Terre :
22 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
26 Cape % Résistance Eau :
16 Cape % Résistance Air :
21 Cape % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Critère 2
Effets Armes(dommages Neutre) :
2 Cape (vol Feu) :
2 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
6 Cape RésistancesRésistance Terre :
22 Cape Résistance Neutre :
20 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
27 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
22 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
2 Cape - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
6 Cape RésistancesRésistance Terre :
22 Cape Résistance Neutre :
20 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
27 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
22 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
2 Cape - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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