Quelle pelle pour un Sram de niveau 171 pour "Dommages", "Chance" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram de niveau 171 pour dommages, chance et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en dommages, chance et vitalité.
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -7..-5% Résistance Neutre : -7..-5Agilité > 100Chance > 250Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 6..8(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
299 Pelle - Critère 2 Vitalité :
299 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
308 Pelle Armes(dommages Terre) :
338 Pelle (dommages Feu) :
331 Pelle (dommages Eau) :
374 Pelle (dommages Air) :
320 Pelle (dommages Neutre) :
358 Pelle DommagesDommages Terre :
299 Pelle Dommages Neutre :
299 Pelle Renvoie dommages :
299 Pelle Dommages Poussée :
299 Pelle Dommages Critiques :
299 Pelle Dommages Pièges :
299 Pelle Puissance Pièges :
299 Pelle RésistancesRésistance Terre :
299 Pelle Résistance Feu :
299 Pelle Résistance Eau :
299 Pelle Résistance Air :
299 Pelle Résistance Neutre :
299 Pelle % Résistance Terre :
299 Pelle % Résistance Feu :
299 Pelle % Résistance Eau :
299 Pelle % Résistance Air :
299 Pelle % Résistance Neutre :
299 Pelle Résistance Critiques :
299 Pelle Résistance Poussée :
299 Pelle Résistance Terre JCJ :
299 Pelle Résistance Feu JCJ :
299 Pelle Résistance Eau JCJ :
299 Pelle Résistance Air JCJ :
299 Pelle Résistance Neutre JCJ :
299 Pelle % Résistance Terre JCJ :
299 Pelle % Résistance Feu JCJ :
299 Pelle % Résistance Eau JCJ :
299 Pelle % Résistance Air JCJ :
299 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
299 Pelle EffetsVitalité :
158 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
168 Pelle Armes(dommages Terre) :
226 Pelle (dommages Feu) :
207 Pelle (dommages Eau) :
288 Pelle (dommages Air) :
196 Pelle (dommages Neutre) :
240 Pelle DommagesDommages Terre :
158 Pelle Dommages Neutre :
158 Pelle Dommages :
158 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
158 Pelle Dommages Poussée :
158 Pelle Dommages Critiques :
158 Pelle Dommages Pièges :
158 Pelle Puissance Pièges :
158 Pelle RésistancesRésistance Terre :
159 Pelle Résistance Feu :
158 Pelle Résistance Eau :
158 Pelle Résistance Air :
158 Pelle Résistance Neutre :
159 Pelle % Résistance Terre :
158 Pelle % Résistance Feu :
158 Pelle % Résistance Eau :
158 Pelle % Résistance Air :
158 Pelle % Résistance Neutre :
158 Pelle Résistance Critiques :
158 Pelle Résistance Poussée :
158 Pelle Résistance Terre JCJ :
158 Pelle Résistance Feu JCJ :
158 Pelle Résistance Eau JCJ :
158 Pelle Résistance Air JCJ :
158 Pelle Résistance Neutre JCJ :
158 Pelle % Résistance Terre JCJ :
158 Pelle % Résistance Feu JCJ :
158 Pelle % Résistance Eau JCJ :
158 Pelle % Résistance Air JCJ :
158 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
158 Pelle EffetsChance :
220 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
230 Pelle Armes(dommages Terre) :
270 Pelle (dommages Feu) :
256 Pelle (dommages Eau) :
328 Pelle (dommages Air) :
251 Pelle (dommages Neutre) :
301 Pelle DommagesDommages Terre :
220 Pelle Dommages Neutre :
220 Pelle Dommages :
220 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
220 Pelle Dommages Poussée :
221 Pelle Dommages Critiques :
220 Pelle Dommages Pièges :
220 Pelle Puissance Pièges :
220 Pelle RésistancesRésistance Terre :
220 Pelle Résistance Feu :
220 Pelle Résistance Eau :
220 Pelle Résistance Air :
220 Pelle Résistance Neutre :
220 Pelle % Résistance Terre :
221 Pelle % Résistance Feu :
220 Pelle % Résistance Eau :
221 Pelle % Résistance Air :
220 Pelle % Résistance Neutre :
220 Pelle Résistance Critiques :
220 Pelle Résistance Poussée :
220 Pelle Résistance Terre JCJ :
220 Pelle Résistance Feu JCJ :
220 Pelle Résistance Eau JCJ :
220 Pelle Résistance Air JCJ :
220 Pelle Résistance Neutre JCJ :
220 Pelle % Résistance Terre JCJ :
220 Pelle % Résistance Feu JCJ :
220 Pelle % Résistance Eau JCJ :
220 Pelle % Résistance Air JCJ :
220 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
220 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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