Quelles armes pour un Sram de niveau 170 pour "(vol Terre)", "Initiative" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram de niveau 170 pour (vol terre), initiative et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en (vol terre), initiative et puissance pièges.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
83 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
197 Armes Armes(dommages Terre) :
781 Armes (dommages Feu) :
897 Armes (dommages Eau) :
695 Armes (dommages Air) :
780 Armes (dommages Neutre) :
1682 Armes DommagesDommages Neutre :
95 Armes Renvoie dommages :
83 Armes Dommages Poussée :
88 Armes Dommages Critiques :
85 Armes Dommages Pièges :
84 Armes Puissance Pièges :
83 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
94 Armes % Résistance Feu :
105 Armes % Résistance Eau :
99 Armes % Résistance Air :
107 Armes % Résistance Neutre :
99 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
87 Armes Résistance Terre JCJ :
83 Armes Résistance Feu JCJ :
83 Armes Résistance Eau JCJ :
83 Armes Résistance Air JCJ :
83 Armes Résistance Neutre JCJ :
83 Armes % Résistance Terre JCJ :
83 Armes % Résistance Feu JCJ :
83 Armes % Résistance Eau JCJ :
83 Armes % Résistance Air JCJ :
83 Armes % Rés. Neutre JCJ :
83 Armes EffetsCoups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
721 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
634 Armes (dommages Air) :
722 Armes (dommages Neutre) :
1669 Armes (vol Terre) :
18 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
18 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsInitiative :
94 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
205 Armes Armes(dommages Terre) :
791 Armes (dommages Feu) :
906 Armes (dommages Eau) :
705 Armes (dommages Air) :
790 Armes (dommages Neutre) :
1687 Armes (vol Terre) :
94 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
104 Armes Dommages Neutre :
105 Armes Renvoie dommages :
94 Armes Dommages Poussée :
99 Armes Dommages Critiques :
96 Armes Dommages Pièges :
95 Armes RésistancesRésistance Terre :
120 Armes Résistance Feu :
123 Armes Résistance Eau :
119 Armes Résistance Air :
119 Armes Résistance Neutre :
123 Armes % Résistance Terre :
104 Armes % Résistance Feu :
114 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
117 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
101 Armes Résistance Poussée :
98 Armes Résistance Terre JCJ :
94 Armes Résistance Feu JCJ :
94 Armes Résistance Eau JCJ :
94 Armes Résistance Air JCJ :
94 Armes Résistance Neutre JCJ :
94 Armes % Résistance Terre JCJ :
94 Armes % Résistance Feu JCJ :
94 Armes % Résistance Eau JCJ :
94 Armes % Résistance Air JCJ :
94 Armes % Rés. Neutre JCJ :
94 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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