Quels familiers pour un Sram de niveau 168 pour "Prospection", "% Résistance Air" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un sram de niveau 168 pour prospection, % résistance air et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en prospection, % résistance air et (vol feu)
sans les armes à deux mains.
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Vitalité : 0..50Prospection : 0..80Pods : 400..2400
Parchemin : Grand Agilité
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Prospection : 0..40Pods : 450..2450Invocations : 0..1
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
Vitalité : 0..200Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Vitalité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
8 Familiers Coups Critiques :
6 Familiers Armes(dommages Terre) :
5 Familiers (dommages Feu) :
5 Familiers (dommages Eau) :
5 Familiers (dommages Air) :
5 Familiers (dommages Neutre) :
5 Familiers (vol Feu) :
5 Familiers - Critère 3 (vol Neutre) :
5 Familiers DommagesDommages Terre :
5 Familiers Dommages Feu :
5 Familiers Dommages Eau :
5 Familiers Dommages Air :
5 Familiers Dommages Neutre :
5 Familiers Renvoie dommages :
5 Familiers Dommages Poussée :
5 Familiers Dommages Critiques :
5 Familiers Dommages Pièges :
5 Familiers Puissance Pièges :
5 Familiers RésistancesRésistance Terre :
5 Familiers Résistance Feu :
5 Familiers Résistance Eau :
5 Familiers Résistance Air :
5 Familiers Résistance Neutre :
5 Familiers % Résistance Terre :
5 Familiers % Résistance Feu :
5 Familiers % Résistance Eau :
5 Familiers % Résistance Air :
5 Familiers - Critère 2 % Résistance Neutre :
5 Familiers Résistance Critiques :
5 Familiers Résistance Poussée :
5 Familiers Résistance Terre JCJ :
5 Familiers Résistance Feu JCJ :
5 Familiers Résistance Eau JCJ :
5 Familiers Résistance Air JCJ :
5 Familiers Résistance Neutre JCJ :
5 Familiers % Résistance Terre JCJ :
5 Familiers % Résistance Feu JCJ :
5 Familiers % Résistance Eau JCJ :
5 Familiers % Résistance Air JCJ :
5 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
5 Familiers EffetsIntelligence :
25 Familiers Invocations :
24 Familiers Prospection :
22 Familiers - Critère 1 Coups Critiques :
23 Familiers Armes(dommages Terre) :
22 Familiers (dommages Feu) :
22 Familiers (dommages Eau) :
22 Familiers (dommages Air) :
22 Familiers (dommages Neutre) :
22 Familiers (vol Terre) :
22 Familiers (vol Feu) :
22 Familiers - Critère 3 (vol Neutre) :
22 Familiers DommagesDommages Terre :
22 Familiers Dommages Feu :
22 Familiers Dommages Eau :
22 Familiers Dommages Air :
22 Familiers Dommages Neutre :
22 Familiers Renvoie dommages :
22 Familiers Dommages Poussée :
22 Familiers Dommages Critiques :
22 Familiers Dommages Pièges :
22 Familiers Puissance Pièges :
22 Familiers RésistancesRésistance Terre :
22 Familiers Résistance Feu :
22 Familiers Résistance Eau :
22 Familiers Résistance Air :
22 Familiers Résistance Neutre :
22 Familiers % Résistance Terre :
23 Familiers % Résistance Feu :
23 Familiers % Résistance Eau :
23 Familiers % Résistance Neutre :
23 Familiers Résistance Critiques :
22 Familiers Résistance Poussée :
22 Familiers Résistance Terre JCJ :
22 Familiers Résistance Feu JCJ :
22 Familiers Résistance Eau JCJ :
22 Familiers Résistance Air JCJ :
22 Familiers Résistance Neutre JCJ :
22 Familiers % Résistance Terre JCJ :
22 Familiers % Résistance Feu JCJ :
22 Familiers % Résistance Eau JCJ :
22 Familiers % Résistance Air JCJ :
22 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
22 Familiers EffetsIntelligence :
30 Familiers Invocations :
29 Familiers Prospection :
27 Familiers - Critère 1 Coups Critiques :
28 Familiers Armes(dommages Terre) :
27 Familiers (dommages Feu) :
27 Familiers (dommages Eau) :
27 Familiers (dommages Air) :
27 Familiers (dommages Neutre) :
27 Familiers (vol Terre) :
27 Familiers (vol Neutre) :
27 Familiers DommagesDommages Terre :
27 Familiers Dommages Feu :
27 Familiers Dommages Eau :
27 Familiers Dommages Air :
27 Familiers Dommages Neutre :
27 Familiers Renvoie dommages :
27 Familiers Dommages Poussée :
27 Familiers Dommages Critiques :
27 Familiers Dommages Pièges :
27 Familiers Puissance Pièges :
27 Familiers RésistancesRésistance Terre :
27 Familiers Résistance Feu :
27 Familiers Résistance Eau :
27 Familiers Résistance Air :
27 Familiers Résistance Neutre :
27 Familiers % Résistance Terre :
27 Familiers % Résistance Feu :
27 Familiers % Résistance Eau :
27 Familiers % Résistance Air :
27 Familiers - Critère 2 % Résistance Neutre :
27 Familiers Résistance Critiques :
27 Familiers Résistance Poussée :
27 Familiers Résistance Terre JCJ :
27 Familiers Résistance Feu JCJ :
27 Familiers Résistance Eau JCJ :
27 Familiers Résistance Air JCJ :
27 Familiers Résistance Neutre JCJ :
27 Familiers % Résistance Terre JCJ :
27 Familiers % Résistance Feu JCJ :
27 Familiers % Résistance Eau JCJ :
27 Familiers % Résistance Air JCJ :
27 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
27 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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