Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 165 pour "Coups Critiques" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram air de niveau 165 pour agilité, coups critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et chance
sans les armes à deux mains.
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 140Effets
Intelligence : 14..25Chance : 51..100Agilité : 51..100Vitalité : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
1121 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1121 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1577 Armes (dommages Feu) :
1663 Armes (dommages Eau) :
1419 Armes (dommages Air) :
1487 Armes (dommages Neutre) :
2075 Armes DommagesDommages Terre :
1126 Armes Dommages Neutre :
1125 Armes Renvoie dommages :
1121 Armes Dommages Poussée :
1122 Armes Dommages Critiques :
1121 Armes Dommages Pièges :
1121 Armes Puissance Pièges :
1121 Armes RésistancesRésistance Terre :
1134 Armes Résistance Feu :
1134 Armes Résistance Eau :
1134 Armes Résistance Air :
1132 Armes Résistance Neutre :
1136 Armes % Résistance Terre :
1123 Armes % Résistance Feu :
1129 Armes % Résistance Eau :
1125 Armes % Résistance Air :
1128 Armes % Résistance Neutre :
1128 Armes Résistance Critiques :
1122 Armes Résistance Poussée :
1123 Armes Résistance Terre JCJ :
1121 Armes Résistance Feu JCJ :
1121 Armes Résistance Eau JCJ :
1121 Armes Résistance Air JCJ :
1121 Armes Résistance Neutre JCJ :
1121 Armes % Résistance Terre JCJ :
1121 Armes % Résistance Feu JCJ :
1121 Armes % Résistance Eau JCJ :
1121 Armes % Résistance Air JCJ :
1121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1121 Armes EffetsChance :
1890 Armes - Critère 3 Agilité :
1890 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
2207 Armes (dommages Feu) :
2304 Armes (dommages Eau) :
2100 Armes (dommages Air) :
2097 Armes (dommages Neutre) :
2581 Armes DommagesDommages Terre :
1897 Armes Dommages Neutre :
1895 Armes Renvoie dommages :
1890 Armes Dommages Poussée :
1891 Armes Dommages Critiques :
1890 Armes Dommages Pièges :
1890 Armes Puissance Pièges :
1890 Armes RésistancesRésistance Terre :
1903 Armes Résistance Feu :
1904 Armes Résistance Eau :
1904 Armes Résistance Air :
1902 Armes Résistance Neutre :
1905 Armes % Résistance Terre :
1892 Armes % Résistance Feu :
1893 Armes % Résistance Eau :
1894 Armes % Résistance Air :
1896 Armes % Résistance Neutre :
1895 Armes Résistance Critiques :
1893 Armes Résistance Poussée :
1892 Armes Résistance Terre JCJ :
1890 Armes Résistance Feu JCJ :
1890 Armes Résistance Eau JCJ :
1890 Armes Résistance Air JCJ :
1890 Armes Résistance Neutre JCJ :
1890 Armes % Résistance Terre JCJ :
1890 Armes % Résistance Feu JCJ :
1890 Armes % Résistance Eau JCJ :
1890 Armes % Résistance Air JCJ :
1890 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1890 Armes EffetsAgilité :
1212 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1212 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1633 Armes (dommages Feu) :
1740 Armes (dommages Eau) :
1583 Armes (dommages Air) :
1507 Armes (dommages Neutre) :
2119 Armes DommagesDommages Terre :
1217 Armes Dommages Neutre :
1215 Armes Renvoie dommages :
1212 Armes Dommages Poussée :
1213 Armes Dommages Critiques :
1212 Armes Dommages Pièges :
1212 Armes Puissance Pièges :
1212 Armes RésistancesRésistance Terre :
1226 Armes Résistance Feu :
1225 Armes Résistance Eau :
1226 Armes Résistance Air :
1223 Armes Résistance Neutre :
1228 Armes % Résistance Terre :
1217 Armes % Résistance Feu :
1217 Armes % Résistance Eau :
1216 Armes % Résistance Air :
1216 Armes % Résistance Neutre :
1217 Armes Résistance Critiques :
1212 Armes Résistance Poussée :
1214 Armes Résistance Terre JCJ :
1212 Armes Résistance Feu JCJ :
1212 Armes Résistance Eau JCJ :
1212 Armes Résistance Air JCJ :
1212 Armes Résistance Neutre JCJ :
1212 Armes % Résistance Terre JCJ :
1212 Armes % Résistance Feu JCJ :
1212 Armes % Résistance Eau JCJ :
1212 Armes % Résistance Air JCJ :
1212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1212 Armes Classe
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