Quelles armes pour un Sram de niveau 165 pour "retrait pm", "(vol feu)" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 165 pour Retrait PM, (vol Feu) et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Retrait PM, (vol Feu) et Dommages Pièges.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
732 Armes (dommages Neutre) :
1674 Armes (vol Feu) :
30 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
30 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsCoups Critiques :
138 Armes Retrait PM :
11 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
710 Armes (dommages Feu) :
833 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
713 Armes (dommages Neutre) :
1667 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
11 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsCoups Critiques :
155 Armes Retrait PM :
33 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
853 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
736 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes (vol Feu) :
33 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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