Quels familiers pour un Sram Vitalité de niveau 162 pour "résistance poussée" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un sram de niveau 162 pour vitalité, résistance poussée et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et dommages critiques
sans les incarnations.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
Dommages Critiques : 0..25
Effets
Dommages Critiques : 0..25
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
Vitalité : 0..200Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
PO : 0..2Vitalité : 0..200Pods : 500..3000
Parchemin : Puissant Intelligence
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
5 Familiers Coups Critiques :
3 Familiers Armes(dommages Terre) :
2 Familiers (dommages Feu) :
2 Familiers (dommages Eau) :
2 Familiers (dommages Air) :
2 Familiers (dommages Neutre) :
2 Familiers (vol Neutre) :
2 Familiers DommagesDommages Terre :
2 Familiers Dommages Feu :
2 Familiers Dommages Eau :
2 Familiers Dommages Air :
2 Familiers Dommages Neutre :
2 Familiers Renvoie dommages :
2 Familiers Dommages Poussée :
2 Familiers Dommages Critiques :
2 Familiers - Critère 3 Dommages Pièges :
2 Familiers Puissance Pièges :
2 Familiers RésistancesRésistance Terre :
2 Familiers Résistance Feu :
2 Familiers Résistance Eau :
2 Familiers Résistance Air :
2 Familiers Résistance Neutre :
2 Familiers % Résistance Terre :
3 Familiers % Résistance Feu :
3 Familiers % Résistance Eau :
3 Familiers % Résistance Air :
3 Familiers % Résistance Neutre :
3 Familiers Résistance Critiques :
2 Familiers Résistance Poussée :
2 Familiers - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
2 Familiers Résistance Feu JCJ :
2 Familiers Résistance Eau JCJ :
2 Familiers Résistance Air JCJ :
2 Familiers Résistance Neutre JCJ :
2 Familiers % Résistance Terre JCJ :
2 Familiers % Résistance Feu JCJ :
2 Familiers % Résistance Eau JCJ :
2 Familiers % Résistance Air JCJ :
2 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
2 Familiers EffetsIntelligence :
86 Familiers Vitalité :
85 Familiers - Critère 1 Invocations :
85 Familiers Prospection :
87 Familiers Coups Critiques :
86 Familiers Armes(dommages Terre) :
85 Familiers (dommages Feu) :
85 Familiers (dommages Eau) :
85 Familiers (dommages Air) :
85 Familiers (dommages Neutre) :
85 Familiers (vol Terre) :
85 Familiers (vol Neutre) :
85 Familiers DommagesDommages Terre :
85 Familiers Dommages Feu :
85 Familiers Dommages Eau :
85 Familiers Dommages Air :
85 Familiers Dommages Neutre :
85 Familiers Renvoie dommages :
85 Familiers Dommages Poussée :
85 Familiers Dommages Critiques :
85 Familiers - Critère 3 Dommages Pièges :
85 Familiers Puissance Pièges :
85 Familiers RésistancesRésistance Terre :
85 Familiers Résistance Feu :
85 Familiers Résistance Eau :
85 Familiers Résistance Air :
85 Familiers Résistance Neutre :
85 Familiers % Résistance Terre :
86 Familiers % Résistance Feu :
86 Familiers % Résistance Eau :
86 Familiers % Résistance Air :
86 Familiers % Résistance Neutre :
86 Familiers Résistance Critiques :
85 Familiers Résistance Terre JCJ :
85 Familiers Résistance Feu JCJ :
85 Familiers Résistance Eau JCJ :
85 Familiers Résistance Air JCJ :
85 Familiers Résistance Neutre JCJ :
85 Familiers % Résistance Terre JCJ :
85 Familiers % Résistance Feu JCJ :
85 Familiers % Résistance Eau JCJ :
85 Familiers % Résistance Air JCJ :
85 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
85 Familiers EffetsIntelligence :
84 Familiers Vitalité :
83 Familiers - Critère 1 Invocations :
83 Familiers Prospection :
85 Familiers Coups Critiques :
84 Familiers Armes(dommages Terre) :
83 Familiers (dommages Feu) :
83 Familiers (dommages Eau) :
83 Familiers (dommages Air) :
83 Familiers (dommages Neutre) :
83 Familiers (vol Terre) :
83 Familiers (vol Neutre) :
83 Familiers DommagesDommages Terre :
83 Familiers Dommages Feu :
83 Familiers Dommages Eau :
83 Familiers Dommages Air :
83 Familiers Dommages Neutre :
83 Familiers Renvoie dommages :
83 Familiers Dommages Poussée :
83 Familiers Dommages Pièges :
83 Familiers Puissance Pièges :
83 Familiers RésistancesRésistance Terre :
83 Familiers Résistance Feu :
83 Familiers Résistance Eau :
83 Familiers Résistance Air :
83 Familiers Résistance Neutre :
83 Familiers % Résistance Terre :
84 Familiers % Résistance Feu :
84 Familiers % Résistance Eau :
84 Familiers % Résistance Air :
84 Familiers % Résistance Neutre :
84 Familiers Résistance Critiques :
83 Familiers Résistance Poussée :
83 Familiers - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
83 Familiers Résistance Feu JCJ :
83 Familiers Résistance Eau JCJ :
83 Familiers Résistance Air JCJ :
83 Familiers Résistance Neutre JCJ :
83 Familiers % Résistance Terre JCJ :
83 Familiers % Résistance Feu JCJ :
83 Familiers % Résistance Eau JCJ :
83 Familiers % Résistance Air JCJ :
83 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
83 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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