Quels familiers pour un Sram Vitalité de niveau 162 pour "dommages eau" et "puissance" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un sram de niveau 162 pour vitalité, dommages eau et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et puissance.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
Dommages Eau : 0..20
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
PO : 0..1Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Chance
Effets
Puissance : 0..50Vitalité : 0..50Pods : 400..2400
Parchemin : Grand Chance
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Sagesse
Effets
Agilité : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Agilité
Effets
Chance : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Chance
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
37 Familiers Puissance :
34 Familiers - Critère 3 Invocations :
36 Familiers Prospection :
36 Familiers Coups Critiques :
35 Familiers Armes(dommages Terre) :
34 Familiers (dommages Feu) :
34 Familiers (dommages Eau) :
34 Familiers (dommages Air) :
34 Familiers (dommages Neutre) :
34 Familiers (vol Terre) :
34 Familiers (vol Neutre) :
34 Familiers DommagesDommages Terre :
34 Familiers Dommages Feu :
34 Familiers Dommages Eau :
34 Familiers - Critère 2 Dommages Air :
34 Familiers Dommages Neutre :
34 Familiers Renvoie dommages :
34 Familiers Dommages Poussée :
34 Familiers Dommages Critiques :
34 Familiers Dommages Pièges :
34 Familiers Puissance Pièges :
34 Familiers RésistancesRésistance Terre :
34 Familiers Résistance Feu :
34 Familiers Résistance Eau :
34 Familiers Résistance Air :
34 Familiers Résistance Neutre :
34 Familiers % Résistance Terre :
34 Familiers % Résistance Feu :
34 Familiers % Résistance Eau :
34 Familiers % Résistance Air :
34 Familiers % Résistance Neutre :
34 Familiers Résistance Critiques :
34 Familiers Résistance Poussée :
34 Familiers Résistance Terre JCJ :
34 Familiers Résistance Feu JCJ :
34 Familiers Résistance Eau JCJ :
34 Familiers Résistance Air JCJ :
34 Familiers Résistance Neutre JCJ :
34 Familiers % Résistance Terre JCJ :
34 Familiers % Résistance Feu JCJ :
34 Familiers % Résistance Eau JCJ :
34 Familiers % Résistance Air JCJ :
34 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
34 Familiers EffetsIntelligence :
106 Familiers Puissance :
105 Familiers - Critère 3 Vitalité :
105 Familiers - Critère 1 Initiative :
107 Familiers Invocations :
105 Familiers Prospection :
107 Familiers Coups Critiques :
106 Familiers Retrait PA :
105 Familiers Esquive PA :
105 Familiers Retrait PM :
105 Familiers Esquive PM :
105 Familiers Armes(dommages Terre) :
105 Familiers (dommages Feu) :
105 Familiers (dommages Eau) :
105 Familiers (dommages Air) :
105 Familiers (dommages Neutre) :
105 Familiers (vol Terre) :
105 Familiers (vol Neutre) :
105 Familiers DommagesDommages Terre :
105 Familiers Dommages Feu :
105 Familiers Dommages Air :
105 Familiers Dommages Neutre :
105 Familiers Renvoie dommages :
105 Familiers Dommages Poussée :
105 Familiers Dommages Critiques :
105 Familiers Dommages Pièges :
105 Familiers Puissance Pièges :
105 Familiers RésistancesRésistance Terre :
105 Familiers Résistance Feu :
105 Familiers Résistance Eau :
105 Familiers Résistance Air :
105 Familiers Résistance Neutre :
105 Familiers % Résistance Terre :
105 Familiers % Résistance Feu :
105 Familiers % Résistance Eau :
105 Familiers % Résistance Air :
105 Familiers % Résistance Neutre :
105 Familiers Résistance Critiques :
105 Familiers Résistance Poussée :
105 Familiers Résistance Terre JCJ :
105 Familiers Résistance Feu JCJ :
105 Familiers Résistance Eau JCJ :
105 Familiers Résistance Air JCJ :
105 Familiers Résistance Neutre JCJ :
105 Familiers % Résistance Terre JCJ :
105 Familiers % Résistance Feu JCJ :
105 Familiers % Résistance Eau JCJ :
105 Familiers % Résistance Air JCJ :
105 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
105 Familiers EffetsIntelligence :
85 Familiers Vitalité :
84 Familiers - Critère 1 Invocations :
84 Familiers Prospection :
86 Familiers Coups Critiques :
85 Familiers Armes(dommages Terre) :
84 Familiers (dommages Feu) :
84 Familiers (dommages Eau) :
84 Familiers (dommages Air) :
84 Familiers (dommages Neutre) :
84 Familiers (vol Terre) :
84 Familiers (vol Neutre) :
84 Familiers DommagesDommages Terre :
84 Familiers Dommages Feu :
84 Familiers Dommages Eau :
84 Familiers - Critère 2 Dommages Air :
84 Familiers Dommages Neutre :
84 Familiers Renvoie dommages :
84 Familiers Dommages Poussée :
84 Familiers Dommages Critiques :
84 Familiers Dommages Pièges :
84 Familiers Puissance Pièges :
84 Familiers RésistancesRésistance Terre :
84 Familiers Résistance Feu :
84 Familiers Résistance Eau :
84 Familiers Résistance Air :
84 Familiers Résistance Neutre :
84 Familiers % Résistance Terre :
85 Familiers % Résistance Feu :
85 Familiers % Résistance Eau :
85 Familiers % Résistance Air :
85 Familiers % Résistance Neutre :
85 Familiers Résistance Critiques :
84 Familiers Résistance Poussée :
84 Familiers Résistance Terre JCJ :
84 Familiers Résistance Feu JCJ :
84 Familiers Résistance Eau JCJ :
84 Familiers Résistance Air JCJ :
84 Familiers Résistance Neutre JCJ :
84 Familiers % Résistance Terre JCJ :
84 Familiers % Résistance Feu JCJ :
84 Familiers % Résistance Eau JCJ :
84 Familiers % Résistance Air JCJ :
84 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
84 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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