Quel chapeau pour un Sram de niveau 161 pour "dommages pièges", "invocations" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une sram de niveau 161 pour dommages pièges, invocations et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, invocations et esquive pm.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..300Sagesse : 31..45Initiative : 1..100Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 2..4Invocations : 4..5
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 81..100Esquive PM : 6..8Tacle : 7..10
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Classe SadidaEffets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..7Invocations : 2..3
PO : -1Effets
Dommages Feu : 5..7Dommages Poussée : 4..5Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
40 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
98 Chapeau Esquive PM :
40 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
40 Chapeau (dommages Feu) :
40 Chapeau (dommages Eau) :
40 Chapeau (dommages Air) :
40 Chapeau (dommages Neutre) :
40 Chapeau DommagesDommages Terre :
53 Chapeau Dommages Neutre :
50 Chapeau Renvoie dommages :
40 Chapeau Dommages Poussée :
43 Chapeau Dommages Critiques :
45 Chapeau Puissance Pièges :
43 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
61 Chapeau Résistance Feu :
62 Chapeau Résistance Eau :
57 Chapeau Résistance Air :
58 Chapeau Résistance Neutre :
57 Chapeau % Résistance Terre :
68 Chapeau % Résistance Feu :
67 Chapeau % Résistance Eau :
62 Chapeau % Résistance Air :
62 Chapeau % Résistance Neutre :
55 Chapeau Résistance Critiques :
51 Chapeau Résistance Poussée :
46 Chapeau Résistance Terre JCJ :
40 Chapeau Résistance Feu JCJ :
40 Chapeau Résistance Eau JCJ :
40 Chapeau Résistance Air JCJ :
40 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
40 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
40 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
40 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
40 Chapeau % Résistance Air JCJ :
40 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
40 Chapeau EffetsCoups Critiques :
77 Chapeau Esquive PM :
8 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
8 Chapeau (dommages Feu) :
8 Chapeau (dommages Eau) :
8 Chapeau (dommages Air) :
8 Chapeau (dommages Neutre) :
8 Chapeau DommagesDommages Terre :
24 Chapeau Dommages Neutre :
20 Chapeau Renvoie dommages :
8 Chapeau Dommages Poussée :
13 Chapeau Dommages Critiques :
14 Chapeau Dommages Pièges :
8 Chapeau - Critère 1 Puissance Pièges :
9 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
30 Chapeau Résistance Feu :
32 Chapeau Résistance Eau :
27 Chapeau Résistance Air :
26 Chapeau Résistance Neutre :
28 Chapeau % Résistance Terre :
38 Chapeau % Résistance Feu :
39 Chapeau % Résistance Eau :
35 Chapeau % Résistance Air :
32 Chapeau % Résistance Neutre :
27 Chapeau Résistance Critiques :
22 Chapeau Résistance Poussée :
16 Chapeau Résistance Terre JCJ :
8 Chapeau Résistance Feu JCJ :
8 Chapeau Résistance Eau JCJ :
8 Chapeau Résistance Air JCJ :
8 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
8 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
8 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
8 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
8 Chapeau % Résistance Air JCJ :
8 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
8 Chapeau EffetsInvocations :
40 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
96 Chapeau Armes(dommages Terre) :
40 Chapeau (dommages Feu) :
40 Chapeau (dommages Eau) :
40 Chapeau (dommages Air) :
40 Chapeau (dommages Neutre) :
40 Chapeau DommagesDommages Terre :
53 Chapeau Dommages Neutre :
50 Chapeau Renvoie dommages :
40 Chapeau Dommages Poussée :
44 Chapeau Dommages Critiques :
45 Chapeau Dommages Pièges :
40 Chapeau - Critère 1 Puissance Pièges :
41 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
60 Chapeau Résistance Feu :
62 Chapeau Résistance Eau :
57 Chapeau Résistance Air :
57 Chapeau Résistance Neutre :
57 Chapeau % Résistance Terre :
67 Chapeau % Résistance Feu :
68 Chapeau % Résistance Eau :
63 Chapeau % Résistance Air :
61 Chapeau % Résistance Neutre :
55 Chapeau Résistance Critiques :
51 Chapeau Résistance Poussée :
46 Chapeau Résistance Terre JCJ :
40 Chapeau Résistance Feu JCJ :
40 Chapeau Résistance Eau JCJ :
40 Chapeau Résistance Air JCJ :
40 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
40 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
40 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
40 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
40 Chapeau % Résistance Air JCJ :
40 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
40 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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