![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/sram_terre_151.jpg)
Quelles armes pour un Sram de niveau 151 pour "dommages terre", "coups critiques" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 151 pour dommages terre, coups critiques et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en dommages terre, coups critiques et dommages pièges.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
817 Armes (dommages Feu) :
933 Armes (dommages Eau) :
732 Armes (dommages Air) :
813 Armes (dommages Neutre) :
1685 Armes DommagesDommages Neutre :
133 Armes Renvoie dommages :
127 Armes Dommages Poussée :
130 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
127 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
155 Armes Résistance Feu :
152 Armes Résistance Eau :
151 Armes Résistance Air :
149 Armes Résistance Neutre :
158 Armes % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
144 Armes % Résistance Eau :
140 Armes % Résistance Air :
142 Armes % Résistance Neutre :
141 Armes Résistance Critiques :
130 Armes Résistance Poussée :
129 Armes Résistance Terre JCJ :
127 Armes Résistance Feu JCJ :
127 Armes Résistance Eau JCJ :
127 Armes Résistance Air JCJ :
127 Armes Résistance Neutre JCJ :
127 Armes % Résistance Terre JCJ :
127 Armes % Résistance Feu JCJ :
127 Armes % Résistance Eau JCJ :
127 Armes % Résistance Air JCJ :
127 Armes % Rés. Neutre JCJ :
127 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
707 Armes (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
624 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
1651 Armes DommagesDommages Terre :
12 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
12 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsCoups Critiques :
132 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
820 Armes (dommages Feu) :
938 Armes (dommages Eau) :
737 Armes (dommages Air) :
819 Armes (dommages Neutre) :
1686 Armes DommagesDommages Terre :
132 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
136 Armes Renvoie dommages :
132 Armes Dommages Poussée :
133 Armes Dommages Critiques :
133 Armes Puissance Pièges :
134 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
155 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
163 Armes % Résistance Terre :
140 Armes % Résistance Feu :
149 Armes % Résistance Eau :
145 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
145 Armes Résistance Critiques :
135 Armes Résistance Poussée :
133 Armes Résistance Terre JCJ :
132 Armes Résistance Feu JCJ :
132 Armes Résistance Eau JCJ :
132 Armes Résistance Air JCJ :
132 Armes Résistance Neutre JCJ :
132 Armes % Résistance Terre JCJ :
132 Armes % Résistance Feu JCJ :
132 Armes % Résistance Eau JCJ :
132 Armes % Résistance Air JCJ :
132 Armes % Rés. Neutre JCJ :
132 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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