Quelles dagues pour un Sram de niveau 150 pour "portée :", "dommages critiques" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram de niveau 150 pour portée :, dommages critiques et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en portée :, dommages critiques et résistance feu.
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 5..7
Dommages Critiques : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Agilité : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6
(vol Eau) : 3..6
(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5
Résistance Feu : 2..5
Résistance Eau : 2..5
Résistance Air : 2..5
Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5
(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 300
Dommages : 6..10
Dommages Pièges : 16..20
Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Chance : -50..-36Agilité > 148Effets
Intelligence : 41..80
Agilité : 31..60
Sagesse : 16..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90
Agilité : 11..90
Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150
Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 159Effets
Force : 51..60
Sagesse : 11..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100
Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Chance : -90..-61Agilité > 148Vitalité > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+22)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Dagues Armes(dommages Terre) :
59 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues (dommages Eau) :
63 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues (dommages Neutre) :
204 Dagues DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues - Critère 2 Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Feu :
3 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsCoups Critiques :
536 Dagues Armes(dommages Terre) :
536 Dagues (dommages Feu) :
536 Dagues (dommages Eau) :
536 Dagues (dommages Air) :
536 Dagues (dommages Neutre) :
536 Dagues Portée : :
536 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
536 Dagues Dommages Neutre :
536 Dagues Renvoie dommages :
536 Dagues Dommages Poussée :
536 Dagues Dommages Pièges :
536 Dagues Puissance Pièges :
536 Dagues RésistancesRésistance Terre :
536 Dagues Résistance Feu :
536 Dagues - Critère 3 Résistance Eau :
536 Dagues Résistance Air :
536 Dagues Résistance Neutre :
536 Dagues % Résistance Terre :
536 Dagues % Résistance Feu :
536 Dagues % Résistance Eau :
536 Dagues % Résistance Air :
536 Dagues % Résistance Neutre :
536 Dagues Résistance Critiques :
536 Dagues Résistance Poussée :
536 Dagues Résistance Terre JCJ :
536 Dagues Résistance Feu JCJ :
536 Dagues Résistance Eau JCJ :
536 Dagues Résistance Air JCJ :
536 Dagues Résistance Neutre JCJ :
536 Dagues % Résistance Terre JCJ :
536 Dagues % Résistance Feu JCJ :
536 Dagues % Résistance Eau JCJ :
536 Dagues % Résistance Air JCJ :
536 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
536 Dagues EffetsCoups Critiques :
536 Dagues Armes(dommages Terre) :
536 Dagues (dommages Feu) :
536 Dagues (dommages Eau) :
536 Dagues (dommages Air) :
536 Dagues (dommages Neutre) :
536 Dagues Portée : :
536 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
536 Dagues Dommages Neutre :
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536 Dagues Dommages Poussée :
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536 Dagues - Critère 2 Dommages Pièges :
536 Dagues Puissance Pièges :
536 Dagues RésistancesRésistance Terre :
536 Dagues Résistance Eau :
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536 Dagues % Résistance Terre :
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536 Dagues % Résistance Neutre :
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536 Dagues Résistance Poussée :
536 Dagues Résistance Terre JCJ :
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536 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
536 Dagues Classe
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