Quelle cape pour un Sram de niveau 146 pour "PM", "(dommages Air)" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sram de niveau 146 pour pm, (dommages air) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en pm, (dommages air) et dommages.
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1PO : 1Résistance Terre : 3..6Résistance Neutre : 3..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 11..20
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
46 Cape (dommages Air) :
46 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
46 Cape DommagesDommages :
46 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
46 Cape Dommages Poussée :
50 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
59 Cape % Résistance Terre :
57 Cape % Résistance Feu :
59 Cape % Résistance Eau :
55 Cape % Résistance Air :
53 Cape % Résistance Neutre :
51 Cape Résistance Critiques :
50 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
46 Cape Résistance Feu JCJ :
46 Cape Résistance Eau JCJ :
46 Cape Résistance Air JCJ :
46 Cape Résistance Neutre JCJ :
46 Cape % Résistance Terre JCJ :
46 Cape % Résistance Feu JCJ :
46 Cape % Résistance Eau JCJ :
46 Cape % Résistance Air JCJ :
46 Cape % Rés. Neutre JCJ :
46 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
50 Cape (dommages Neutre) :
50 Cape DommagesDommages :
50 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
50 Cape Dommages Poussée :
54 Cape Dommages Critiques :
51 Cape Puissance Pièges :
50 Cape RésistancesRésistance Terre :
62 Cape Résistance Neutre :
62 Cape % Résistance Terre :
61 Cape % Résistance Feu :
63 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
57 Cape % Résistance Neutre :
55 Cape Résistance Critiques :
54 Cape Résistance Poussée :
51 Cape Résistance Terre JCJ :
50 Cape Résistance Feu JCJ :
50 Cape Résistance Eau JCJ :
50 Cape Résistance Air JCJ :
50 Cape Résistance Neutre JCJ :
50 Cape % Résistance Terre JCJ :
50 Cape % Résistance Feu JCJ :
50 Cape % Résistance Eau JCJ :
50 Cape % Résistance Air JCJ :
50 Cape % Rés. Neutre JCJ :
50 Cape Effets Armes(dommages Air) :
4 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
4 Cape DommagesDommages Critiques :
5 Cape RésistancesRésistance Terre :
20 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
26 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
21 Cape % Résistance Neutre :
14 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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