Quelle ceinture pour un Sram Air/Agilité de niveau 140 pour "Invocations" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram air de niveau 140 pour agilité, invocations et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et tacle.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
57 Ceinture Invocations :
25 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
69 Ceinture Tacle :
25 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
32 Ceinture Dommages Eau :
32 Ceinture Dommages Air :
32 Ceinture Dommages Neutre :
30 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
29 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
44 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
44 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture EffetsIntelligence :
88 Ceinture Agilité :
61 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
91 Ceinture Tacle :
61 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
76 Ceinture % Résistance Feu :
74 Ceinture % Résistance Eau :
78 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Agilité :
68 Ceinture - Critère 1 Invocations :
68 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
68 Ceinture (dommages Feu) :
68 Ceinture (dommages Eau) :
68 Ceinture (dommages Air) :
68 Ceinture (dommages Neutre) :
68 Ceinture (vol Neutre) :
68 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
73 Ceinture Renvoie dommages :
69 Ceinture Dommages Poussée :
74 Ceinture Dommages Critiques :
70 Ceinture Dommages Pièges :
69 Ceinture Puissance Pièges :
68 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture Résistance Air JCJ :
68 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture % Résistance Air JCJ :
68 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
68 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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