Quelle ceinture pour un Sram air/agilité de niveau 140 pour "esquive pa" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram air de niveau 140 pour agilité, esquive pa et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pa et coups critiques
sans les objets avec des conditions.
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
80 Ceinture Coups Critiques :
56 Ceinture - Critère 3 Esquive PA :
56 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
57 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
74 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
61 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture EffetsIntelligence :
105 Ceinture Agilité :
85 Ceinture - Critère 1 Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
85 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
92 Ceinture Dommages Feu :
92 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
86 Ceinture Puissance Pièges :
85 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
102 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
88 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
95 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
90 Ceinture Résistance Critiques :
86 Ceinture Résistance Poussée :
88 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsIntelligence :
80 Ceinture Agilité :
55 Ceinture - Critère 1 Esquive PA :
55 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
63 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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