Quelles dagues pour un Sram de niveau 140 pour "dommages terre", "(dommages terre)" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram de niveau 140 pour dommages terre, (dommages terre) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en dommages terre, (dommages terre) et renvoie dommages.
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 46..90Sagesse : 14..25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 8..20Chance : 18..50Agilité : 19..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 110Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Dagues Armes(dommages Terre) :
56 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
118 Dagues (dommages Eau) :
107 Dagues (dommages Air) :
204 Dagues (dommages Neutre) :
243 Dagues DommagesDommages Neutre :
56 Dagues Renvoie dommages :
56 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
56 Dagues Dommages Critiques :
57 Dagues Dommages Pièges :
58 Dagues Puissance Pièges :
58 Dagues RésistancesRésistance Terre :
57 Dagues Résistance Feu :
56 Dagues Résistance Eau :
57 Dagues Résistance Air :
57 Dagues Résistance Neutre :
58 Dagues % Résistance Terre :
56 Dagues % Résistance Feu :
57 Dagues % Résistance Eau :
56 Dagues % Résistance Air :
57 Dagues % Résistance Neutre :
58 Dagues Résistance Critiques :
56 Dagues Résistance Poussée :
56 Dagues Résistance Terre JCJ :
56 Dagues Résistance Feu JCJ :
56 Dagues Résistance Eau JCJ :
56 Dagues Résistance Air JCJ :
56 Dagues Résistance Neutre JCJ :
56 Dagues % Résistance Terre JCJ :
56 Dagues % Résistance Feu JCJ :
56 Dagues % Résistance Eau JCJ :
56 Dagues % Résistance Air JCJ :
56 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
56 Dagues EffetsCoups Critiques :
26 Dagues Armes(dommages Feu) :
70 Dagues (dommages Eau) :
59 Dagues (dommages Air) :
156 Dagues (dommages Neutre) :
187 Dagues DommagesDommages Terre :
1 Dagues - Critère 1 Dommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
5 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsCoups Critiques :
81 Dagues Armes(dommages Terre) :
57 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
119 Dagues (dommages Eau) :
108 Dagues (dommages Air) :
205 Dagues (dommages Neutre) :
243 Dagues DommagesDommages Terre :
57 Dagues - Critère 1 Dommages Neutre :
57 Dagues Dommages Poussée :
57 Dagues Dommages Critiques :
58 Dagues Dommages Pièges :
59 Dagues Puissance Pièges :
59 Dagues RésistancesRésistance Terre :
58 Dagues Résistance Feu :
57 Dagues Résistance Eau :
58 Dagues Résistance Air :
58 Dagues Résistance Neutre :
59 Dagues % Résistance Terre :
57 Dagues % Résistance Feu :
58 Dagues % Résistance Eau :
57 Dagues % Résistance Air :
58 Dagues % Résistance Neutre :
59 Dagues Résistance Critiques :
57 Dagues Résistance Poussée :
57 Dagues Résistance Terre JCJ :
57 Dagues Résistance Feu JCJ :
57 Dagues Résistance Eau JCJ :
57 Dagues Résistance Air JCJ :
57 Dagues Résistance Neutre JCJ :
57 Dagues % Résistance Terre JCJ :
57 Dagues % Résistance Feu JCJ :
57 Dagues % Résistance Eau JCJ :
57 Dagues % Résistance Air JCJ :
57 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
57 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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