Quelle pelle pour un Sram de niveau 132 pour "Portée :", "Résistance Air" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram de niveau 132 pour portée :, résistance air et fuite.
Voici les meilleurs compromis en portée :, résistance air et fuite.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -7..-5% Résistance Neutre : -7..-5Agilité > 100Chance > 250Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 6..8(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 113Effets
Force : 29..85Sagesse : 26..75
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 136Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 155Vitalité > 40Effets
Intelligence : 34..100Chance : 8..20Sagesse : 11..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 147Vitalité > 63Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Pelle Fuite :
2 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
80 Pelle (dommages Eau) :
168 Pelle (dommages Neutre) :
123 Pelle DommagesRenvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Air :
2 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsCoups Critiques :
464 Pelle Fuite :
464 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
464 Pelle (dommages Feu) :
464 Pelle (dommages Eau) :
464 Pelle (dommages Air) :
464 Pelle (dommages Neutre) :
464 Pelle Portée : :
464 Pelle - Critère 1 DommagesDommages Terre :
464 Pelle Dommages Neutre :
464 Pelle Renvoie dommages :
464 Pelle Dommages Poussée :
464 Pelle Dommages Critiques :
464 Pelle Dommages Pièges :
464 Pelle Puissance Pièges :
464 Pelle RésistancesRésistance Terre :
464 Pelle Résistance Feu :
464 Pelle Résistance Eau :
464 Pelle Résistance Neutre :
464 Pelle % Résistance Terre :
464 Pelle % Résistance Feu :
464 Pelle % Résistance Eau :
464 Pelle % Résistance Air :
464 Pelle % Résistance Neutre :
464 Pelle Résistance Critiques :
464 Pelle Résistance Poussée :
464 Pelle Résistance Terre JCJ :
464 Pelle Résistance Feu JCJ :
464 Pelle Résistance Eau JCJ :
464 Pelle Résistance Air JCJ :
464 Pelle Résistance Neutre JCJ :
464 Pelle % Résistance Terre JCJ :
464 Pelle % Résistance Feu JCJ :
464 Pelle % Résistance Eau JCJ :
464 Pelle % Résistance Air JCJ :
464 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
464 Pelle EffetsCoups Critiques :
464 Pelle Armes(dommages Terre) :
464 Pelle (dommages Feu) :
464 Pelle (dommages Eau) :
464 Pelle (dommages Air) :
464 Pelle (dommages Neutre) :
464 Pelle Portée : :
464 Pelle - Critère 1 DommagesDommages Terre :
464 Pelle Dommages Neutre :
464 Pelle Renvoie dommages :
464 Pelle Dommages Poussée :
464 Pelle Dommages Critiques :
464 Pelle Dommages Pièges :
464 Pelle Puissance Pièges :
464 Pelle RésistancesRésistance Terre :
464 Pelle Résistance Feu :
464 Pelle Résistance Eau :
464 Pelle Résistance Air :
464 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
464 Pelle % Résistance Terre :
464 Pelle % Résistance Feu :
464 Pelle % Résistance Eau :
464 Pelle % Résistance Air :
464 Pelle % Résistance Neutre :
464 Pelle Résistance Critiques :
464 Pelle Résistance Poussée :
464 Pelle Résistance Terre JCJ :
464 Pelle Résistance Feu JCJ :
464 Pelle Résistance Eau JCJ :
464 Pelle Résistance Air JCJ :
464 Pelle Résistance Neutre JCJ :
464 Pelle % Résistance Terre JCJ :
464 Pelle % Résistance Feu JCJ :
464 Pelle % Résistance Eau JCJ :
464 Pelle % Résistance Air JCJ :
464 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
464 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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