Quelles dagues pour un Sram de niveau 132 pour "(vol terre)" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram de niveau 132 pour (vol terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en (vol terre) et portée :.
Sagesse : -20..-16Agilité > 133Vitalité > 39Effets
Force : 24..45Agilité : 5Vitalité : 51..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 46..90Sagesse : 14..25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 141Effets
Chance : 95Vitalité : 5Sagesse : 40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
478 Dagues Armes(dommages Terre) :
478 Dagues (dommages Feu) :
478 Dagues (dommages Eau) :
478 Dagues (dommages Air) :
478 Dagues (dommages Neutre) :
478 Dagues Portée : :
478 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
478 Dagues Dommages Neutre :
478 Dagues Renvoie dommages :
478 Dagues Dommages Poussée :
478 Dagues Dommages Critiques :
478 Dagues Dommages Pièges :
478 Dagues Puissance Pièges :
478 Dagues RésistancesRésistance Terre :
478 Dagues Résistance Feu :
478 Dagues Résistance Eau :
478 Dagues Résistance Air :
478 Dagues Résistance Neutre :
478 Dagues % Résistance Terre :
478 Dagues % Résistance Feu :
478 Dagues % Résistance Eau :
478 Dagues % Résistance Air :
478 Dagues % Résistance Neutre :
478 Dagues Résistance Critiques :
478 Dagues Résistance Poussée :
478 Dagues Résistance Terre JCJ :
478 Dagues Résistance Feu JCJ :
478 Dagues Résistance Eau JCJ :
478 Dagues Résistance Air JCJ :
478 Dagues Résistance Neutre JCJ :
478 Dagues % Résistance Terre JCJ :
478 Dagues % Résistance Feu JCJ :
478 Dagues % Résistance Eau JCJ :
478 Dagues % Résistance Air JCJ :
478 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
478 Dagues EffetsCoups Critiques :
25 Dagues Armes(dommages Terre) :
55 Dagues (dommages Feu) :
62 Dagues (dommages Eau) :
56 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues (dommages Neutre) :
180 Dagues (vol Terre) :
0 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues Critère 3
EffetsCoups Critiques :
478 Dagues Armes(dommages Terre) :
478 Dagues (dommages Feu) :
478 Dagues (dommages Eau) :
478 Dagues (dommages Air) :
478 Dagues (dommages Neutre) :
478 Dagues (vol Terre) :
478 Dagues - Critère 1 Portée : :
478 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
478 Dagues Dommages Neutre :
478 Dagues Renvoie dommages :
478 Dagues Dommages Poussée :
478 Dagues Dommages Critiques :
478 Dagues Dommages Pièges :
478 Dagues Puissance Pièges :
478 Dagues RésistancesRésistance Terre :
478 Dagues Résistance Feu :
478 Dagues Résistance Eau :
478 Dagues Résistance Air :
478 Dagues Résistance Neutre :
478 Dagues % Résistance Terre :
478 Dagues % Résistance Feu :
478 Dagues % Résistance Eau :
478 Dagues % Résistance Air :
478 Dagues % Résistance Neutre :
478 Dagues Résistance Critiques :
478 Dagues Résistance Poussée :
478 Dagues Résistance Terre JCJ :
478 Dagues Résistance Feu JCJ :
478 Dagues Résistance Eau JCJ :
478 Dagues Résistance Air JCJ :
478 Dagues Résistance Neutre JCJ :
478 Dagues % Résistance Terre JCJ :
478 Dagues % Résistance Feu JCJ :
478 Dagues % Résistance Eau JCJ :
478 Dagues % Résistance Air JCJ :
478 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
478 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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