Quelle épée pour un Sram de niveau 131 pour "dommages terre", "dommages air" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram de niveau 131 pour dommages terre, dommages air et force.
Voici les meilleurs compromis en dommages terre, dommages air et force
sans les armes éthérées.
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
53 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Épée (dommages Neutre) :
96 Épée DommagesDommages Air :
53 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
53 Épée Dommages Poussée :
53 Épée Dommages Critiques :
53 Épée Puissance Pièges :
53 Épée RésistancesRésistance Terre :
53 Épée Résistance Neutre :
53 Épée % Résistance Terre :
53 Épée % Résistance Feu :
54 Épée % Résistance Eau :
53 Épée % Résistance Air :
54 Épée % Résistance Neutre :
53 Épée Résistance Critiques :
53 Épée Résistance Poussée :
54 Épée Résistance Terre JCJ :
53 Épée Résistance Feu JCJ :
53 Épée Résistance Eau JCJ :
53 Épée Résistance Air JCJ :
53 Épée Résistance Neutre JCJ :
53 Épée % Résistance Terre JCJ :
53 Épée % Résistance Feu JCJ :
53 Épée % Résistance Eau JCJ :
53 Épée % Résistance Air JCJ :
53 Épée % Rés. Neutre JCJ :
53 Épée EffetsForce :
54 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Épée (dommages Neutre) :
97 Épée DommagesDommages Terre :
54 Épée - Critère 1 Renvoie dommages :
54 Épée Dommages Poussée :
54 Épée Dommages Critiques :
54 Épée Puissance Pièges :
54 Épée RésistancesRésistance Terre :
54 Épée Résistance Neutre :
54 Épée % Résistance Terre :
54 Épée % Résistance Feu :
55 Épée % Résistance Eau :
54 Épée % Résistance Air :
55 Épée % Résistance Neutre :
54 Épée Résistance Critiques :
54 Épée Résistance Poussée :
55 Épée Résistance Terre JCJ :
54 Épée Résistance Feu JCJ :
54 Épée Résistance Eau JCJ :
54 Épée Résistance Air JCJ :
54 Épée Résistance Neutre JCJ :
54 Épée % Résistance Terre JCJ :
54 Épée % Résistance Feu JCJ :
54 Épée % Résistance Eau JCJ :
54 Épée % Résistance Air JCJ :
54 Épée % Rés. Neutre JCJ :
54 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
14 Épée (dommages Neutre) :
85 Épée DommagesDommages Terre :
2 Épée - Critère 1 Dommages Air :
2 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
3 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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