
Quelle ceinture pour un Sram de niveau 130 pour "fuite", "sagesse" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram de niveau 130 pour fuite, sagesse et agilité.
Voici les meilleurs compromis en fuite, sagesse et agilité.
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Fuite : 7..10
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 11..15
Vitalité : 61..80
Sagesse : 16..20
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Fuite : 3..4
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Fuite : 4..5
Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 36..50
Sagesse : 21..30
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 21..30
Sagesse : 11..15
Esquive PM : 1..2
Fuite : 4..5
Effets
PO : 1
Agilité : 21..30
Vitalité : 31..50
Dommages Poussée : 7..10
Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 4..6
Dommages Air : 4..6
% Résistance Terre : 5..7
Tacle : 5..7
Effets
Force : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 21..30
Initiative : 151..200
% Résistance Terre : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
134 Ceinture Agilité :
116 Ceinture - Critère 3 Sagesse :
116 Ceinture - Critère 2 Invocations :
123 Ceinture Prospection :
130 Ceinture Coups Critiques :
136 Ceinture Armes(dommages Terre) :
116 Ceinture (dommages Feu) :
116 Ceinture (dommages Eau) :
116 Ceinture (dommages Air) :
116 Ceinture (dommages Neutre) :
116 Ceinture (vol Terre) :
116 Ceinture (vol Neutre) :
116 Ceinture DommagesDommages Terre :
119 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
119 Ceinture Dommages Air :
118 Ceinture Dommages Neutre :
120 Ceinture Renvoie dommages :
117 Ceinture Dommages Poussée :
118 Ceinture Dommages Critiques :
117 Ceinture Dommages Pièges :
117 Ceinture Puissance Pièges :
117 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
121 Ceinture Résistance Eau :
120 Ceinture Résistance Air :
120 Ceinture Résistance Neutre :
121 Ceinture % Résistance Terre :
120 Ceinture % Résistance Feu :
120 Ceinture % Résistance Eau :
120 Ceinture % Résistance Air :
118 Ceinture % Résistance Neutre :
121 Ceinture Résistance Critiques :
117 Ceinture Résistance Poussée :
118 Ceinture Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture Résistance Air JCJ :
116 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture % Résistance Air JCJ :
116 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
116 Ceinture EffetsIntelligence :
86 Ceinture Agilité :
59 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
92 Ceinture Fuite :
59 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
59 Ceinture (dommages Feu) :
59 Ceinture (dommages Eau) :
59 Ceinture (dommages Air) :
59 Ceinture (dommages Neutre) :
59 Ceinture (vol Neutre) :
59 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
60 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
60 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
68 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture Résistance Air JCJ :
59 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture % Résistance Air JCJ :
59 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
59 Ceinture EffetsIntelligence :
109 Ceinture Sagesse :
88 Ceinture - Critère 2 Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture Fuite :
88 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Air) :
88 Ceinture (dommages Neutre) :
88 Ceinture (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
90 Ceinture Puissance Pièges :
92 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
95 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
95 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
88 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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