Quelles armes pour un Sram de niveau 129 pour "Soins", "(vol Air)" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 129 pour soins, (vol air) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en soins, (vol air) et dommages air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 130
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
623 Armes (dommages Feu) :
739 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
1462 Armes (vol Air) :
17 Armes - Critère 2 DommagesDommages Air :
17 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsCoups Critiques :
144 Armes Soins :
37 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
642 Armes (dommages Feu) :
748 Armes (dommages Eau) :
565 Armes (dommages Air) :
641 Armes (dommages Neutre) :
1472 Armes DommagesDommages Air :
37 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsCoups Critiques :
148 Armes Soins :
41 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
753 Armes (dommages Eau) :
569 Armes (dommages Air) :
647 Armes (dommages Neutre) :
1472 Armes (vol Air) :
41 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes Classe
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